Les coffres flottants

Parmi les objets qui dérivent, certains sont entourés de flammes. Ce sont les trésors, et ils ne donnent pas un objet mais plusieurs d'un coup.

Les quatre sortes

Quand un trésor apparaît, le serveur tire sa rareté :

  • Trésor commun, 55 % des trésors, 3 lots à la fois.
  • Trésor rare, 33 %, 3 lots.
  • Trésor épique, 11 %, 2 lots.
  • Trésor légendaire, 1 %, 2 lots.

Ce qu'on y trouve

Le commun donne surtout de l'argent, du bois et du charbon. Le rare donne de l'argent, du fer, de l'or et des livres d'enchantement.

L'épique commence à faire mal : 17 % de chances de tomber sur 50 000 $, autant sur des débris antiques, 15 % sur un outil épique et 13 % sur un livre de Fortune.

Le légendaire est le vrai gros lot : 18 % de 200 000 $, 15 % d'élytres, 13 % de Clef Légendaire et 13 % de Clef Générateur.

Les montants montent avec ton niveau

L'argent contenu dans un trésor commun suit le niveau de ton radeau : environ 2 000 $ au tout début, 5 000 $ vers le niveau 5, 12 000 $ vers le niveau 10. Les trésors ne deviennent donc jamais inintéressants.

Le piège de l'inventaire plein

Si ton inventaire est plein quand tu ouvres un trésor, une partie du butin tombe à tes pieds. Elle t'est réservée, personne d'autre ne peut la prendre, mais elle disparaît au bout de cinq minutes.

Le message rouge te le dit. Fais de la place et ramasse tout de suite.

Un trésor au départ

Le tout premier trésor de ta vie flotte déjà à côté de ton radeau à sa création. C'est un commun, et il fait partie des 8 à 12 objets posés autour de toi.

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