Skyblock

Mesure indisponible

Une île au-dessus des nuages.

Ton point de départ
Découvrir ton île
Avec les autres
Partager ton aventure
Le défi
Gérer tes ressources

Les rendez-vous du serveur

Le planning n’est pas encore disponible ici.

Retrouve les événements et leurs horaires en jeu.

Moins de bugs. Plus de jeu.

Retrouve les problèmes signalés et suis leur résolution.

Voir les 3 bugs

Mises à jour

5
  1. Mise à jour

    Mise à jour du 28 septembre 2026

    Nouveautés

    • /shop : plus de 270 nouveaux objets. Escaliers, dalles et murets de toutes les pierres, cuivre travaillé, tous les coraux, boutons, plaques de pression, redstone (entonnoir, levier, bloc de miel, cible), citrouilles, pastèques et neige.
    • Rayon Bois complet : escaliers, dalles, barrières, portillons, portes, trappes et étagères de toutes les essences. Le chêne sombre s’appelle chêne noir, comme dans le jeu.
    • Nouvelle famille Nourriture dans Utilitaires : steak, côtelette de porc cuite, poulet rôti et carotte dorée. Le rayon Chantier gagne coffres, établis et bateaux.
    • Le rang Championne s’affiche dans le chat, en orange comme le rang Champion.
    • Historique /event : clique sur une édition récente où ton île a participé pour voir ce que chacun a apporté.
    • Fiche d’un magasin vide : la cloche « Alerte de stock » te prévient quand le vendeur remet des objets.

    Ajustements

    • La Clef Épique gratuite des votes s’obtient dès 100 votes au lieu de 150, depuis la caisse Vote ou /vote.
    • Prestiges XI à XX : moins de votes demandés, par exemple 1,000 au lieu de 1,250 pour le XIV et 2,500 au lieu de 5,000 pour le XX.
    • Les votes reçus hors ligne comptent dans le classement des votes de la semaine.
    • L’Orbe Réparatrice recharge aussi les outils légendaires et de l’End. Un outil presque vide te rappelle qu’il se recharge.
    • Les formes cirées du cuivre coûtent 100,000$.
    • Montée de niveau d’île : le bon niveau de générateur dès le niveau 2, et les points de téléportation gagnés sur la page Améliorations.
    • Au dépôt /value, la valeur se lit en points. Améliorations rappelle que c’est lui qui fait monter ton île.
    • Magasins : prix moyen réuni avec l’hôtel des ventes, confirmation de prix claire, Favoris sur 10 et Historique comptés, Échap sur Gérer ramène à ta page.
    • /boutique : accueil rangé comme les autres menus, onglets toujours dans le même ordre, Boosters regroupés par usage, clés décrites avec prix en Gems et prix par clé.
    • /homes revient à 3 rangées, chaque onglet a sa couleur de lit, et Échap ferme l’écran.
    • Messages privés : le réglage « équipe seulement » et /togglemessage team fonctionnent vraiment. Un joueur muet ne peut plus en envoyer ni répondre.
    • Couleur du pseudo : 12 dégradés de gauche à droite, bouton Retour vers ton profil. Pile ou face : ta mise et ton argent sur Confirmer.
    • Enchères : l’enchère actuelle dans la fenêtre de mise, fin d’enchère en vert. Marché et Demandes : Échap te rend ta liste.
    • Liste des îles : filtre et page gardés au retour. Chef « Hors ligne » au lieu de tirets.
    • Rôles : l’écran s’appelle « Donner un rôle », et la confirmation rappelle qu’un membre n’a qu’un seul rôle. L’écran d’une invitation s’appelle « Invitation ».
    • Journal d’île aéré, actions automatiques signées « Système », Trier et Catégories gardent ton choix.
    • Classements : « Ton record » avec ton meilleur rang et sa date. Historique /event : « Aucun résultat » et Réessayer fonctionnel.
    • Un seul son par action dans les réglages, la résidence d’île, le tutoriel et les refus du Marché.
    • L’Offre temporaire précise que les cosmétiques sont reçus en objet : garde-les ou revends-les. La vitrine d’automne du spawn est mieux orientée.

    Corrections

    • /tpblock répond enfin à tous les joueurs.
    • Points de téléportation : favoris rouverts, compteurs justes, visiteurs et tête du chef sur la fiche.
    • Magasins : le stock reste affiché après un redémarrage.
    • Les officiers gèrent le chat d’île, y compris dans les îles plus anciennes.
    • Liens « Voir tous les lots » des caisses et bouton [Enchérir] des rappels fonctionnels.
    • Largages dans /event : monde, coordonnées et temps restant au lieu de codes.
    • Prestige VIII : récompenses visibles. Collections et cartes Premium et Premium+ : bons montants.
    • Bouton Retour des rayons de la boutique rétabli.
    • Résidence : un nom déjà utilisé donne un message clair au lieu d’un code.
    • À la réapparition, plus de « Tu es invulnérable » à tort.
    • Hôtel des ventes : un objet acheté pendant que tu gères ta vente ne se récupère plus.
    • Titres, jeux de réaction, /worth, Caisse Vote Bedrock et lignes d’espace corrigés.
    • En anglais : objectif d’épargne et fiche de magasin corrigés.
  2. Mise à jour

    Mise à jour du 26 septembre 2026

    Nouveautés

    • Offre temporaire d’automne dans la boutique : packs Fermier Pomme, Épouvantail et Tournesol. Une pièce aléatoire jamais possédée coûte 10,000 Gems, un pack 25,000, le Pack Automne complet avec le titre #Automne 45,000. Un clic droit débloque et équipe la pièce.
    • Au spawn, une vitrine d’automne porte les tenues sur ton propre skin. Un clic ouvre l’Offre temporaire.
    • /cosmetics ouvre directement le nouveau menu. Les packs d’automne remplacent les anciens cosmétiques.
    • Chaque vote rapporte 1 Gem, 2 en Premium, 3 en Premium+. Une Clef Épique se récupère tous les 150 votes cumulés dans /vote.
    • Premium+ : /inspect pour consulter inventaire, Ender Chest et coffres privés d’un joueur, /invsee pour son inventaire, sans rien déplacer. Chacun choisit ce qu’il protège dans /settings.
    • Premium+ : couleur du pseudo dans le chat et le TAB, depuis le bouton colorant rose de /profil.
    • Ton prestige affiche sa couleur devant ton pseudo, du I au XX.
    • /tpblock bloque toi-même les demandes de téléportation.
    • Le /shop est rangé en rayons Construire, Décorer, Redstone et Utilitaires, découpés en familles. Nouveau rayon Outils en diamant enchantés, et les 16 colorants.
    • Chat d’île : chef et officiers l’ouvrent ou le ferment pour tous, chacun peut le masquer pour lui dans /paramètres.
    • /profil ouvre en un clic ton île, ta progression et tes quêtes.
    • Classement des équipes les plus visitées : jour, mois ou depuis toujours, en plus de la semaine.
    • Classements hebdo Largages et Expérience : 300, 150 et 75 gems aux trois premiers.
    • /metier : ta tête affiche niveau, progression et boosters. Une pancarte ouvre le classement des niveaux.
    • Suis une quête d’un clic droit depuis sa carte.
    • Marché : un clic sur une shulker propose de regarder son contenu ou de l’acheter, aussi sur Bedrock.
    • Une vente sans mise est rappelée dans le chat, deux fois au plus, avec un bouton vers la vente.
    • Magasins et points de téléportation d’île : un bouton « + » sur la première place libre.
    • Survoler « Planning de la semaine » dans /events montre les prochains événements. Le compte à rebours s’affiche toute la journée.

    Ajustements

    • Boosters d’expérience Épique (x2) et Légendaire (x3) : 6 heures au lieu d’une.
    • La Clef Épique quotidienne des 12 h de jeu n’est plus distribuée. Les clefs reçues restent dans /offline.
    • Le bouton « Booster un classement » disparaît. Les classements ne changent pas.
    • Boutique : onglet Objets retiré, potions dans Boosters, activées au clic droit. Solde de Gems en haut.
    • /shop : descriptions au survol, prix de quelques objets relevés (lanterne des mers, améthyste, lianes, cactus, canne à sucre, encre, prismarine). Le guide annonce le vrai prix de /deathback.
    • Warp : bouger pendant l’attente annule la téléportation.
    • Quêtes journalières renouvelées ensemble à chaque heure pile. /quetes prend la forme de /collection. Un palier bloqué du Pass indique lequel récupérer d’abord.
    • /home sur deux lignes avec compteur.
    • Le menu /kits est réorganisé sur 45 cases. Les kits ne changent pas.
    • Île : « Niveau d’île » et valeur en points.
    • Magasin d’île : confirmation de prix claire avec l’objet au centre, Échap vers le bon écran.
    • Titres : état verrouillé, disponible ou équipé visible d’emblée, progression affichée.
    • Enchères : paliers de mise adaptés, prix moyen sur les cartes mises en avant.
    • Marché et Demandes : retour à tes ventes, places « Mettre en avant », temps restant sur Confirmer, Échap sans prélèvement.
    • /order : restant et prix total clairs. Dépôt de ressources sur six rangées.
    • Liste des îles : barre du bas plus claire, invitations triables.
    • Classements : écart au Top 10 plus lisible, Niveau de joueur expliqué.
    • Montants abrégés : séparateurs anglais et $ devant.
    • Un seul son par action dans le Marché, l’île, les expulsions et les réglages. Un refus ne sonne plus comme une réussite.
    • Menus Événements sans bouton Retour, tuiles au même code couleur.
    • Passer un portail de l’île annonce seulement quelques secondes d’invulnérabilité.
    • Aperçu des caisses sans nom répété. Un message privé arrive à un joueur muet.

    Corrections

    • Clés, boosters et récompenses manquants corrigés dans les caisses, récompenses quotidiennes, menus et ouvertures groupées. Ce qui ne peut pas être remis va dans /offline, en bonne quantité.
    • « Tout ouvrir » envoie tous les lots dans /offline, même quand l’inventaire est plein.
    • Une récompense de palier de quêtes dont la remise échoue n’est plus perdue.
    • /value : un dépôt ne se valide plus plusieurs fois, les objets refusés sont rendus.
    • Territoires : flèches de page rétablies. Compteur de blocs limités à jour.
    • Magasins d’île : « Pas assez d’offres » au lieu d’un code, cloche de restockage fiable.
    • Aperçu des shulkers, historiques et commandes restent affichés.
    • Banque d’île : objectif, totaux sur 30 jours et historique lisibles.
    • Marché : couleurs de potions et solde avec un seul $.
    • Classements : vote repart chaque lundi, rang métier sans « + points » vide.
    • Largages : distance rétablie.
    • Menus de saisie traduits, textes à jour, ligne d’espace rétablie. En anglais, « Experience Booster » n’est plus coupé.
    • Danses correctes sur client 26.3, la cabine garde la tenue.
    • Grosses ventes au serveur : la confirmation reprend le montant affiché, et tu es prévenu si le prix a changé avant le paiement.
    • Bedrock : couleurs des cosmétiques en cuir.
  3. Mise à jour

    Mise à jour du 22 septembre 2026

    Nouveautés

    • /homes propose une fiche par résidence pour se téléporter, déplacer ou supprimer avec confirmation. Onglets réapparition et résidence commune, seul prochain emplacement à débloquer affiché.
    • Avant un retrait, la banque affiche le montant encore autorisé aujourd’hui selon tes rôles et signale les dépassements.
    • Tu peux consulter les permissions d’un rôle avant de l’attribuer à un membre.
    • Le filtre Participation de l’historique des événements retrouve les éditions auxquelles toi ou ton équipe avez participé.
    • Un clic droit suit une quête dans une seule barre en haut : nom, progression et total. Elle disparaît à la fin.
    • Cinq titres Vote et cinq titres Épiques rejoignent les caisses, avec un lot de titre à 0,5 % en Vote et 1 % en Épique. Un accès dédié apparaît dans /titres.
    • Créer un point passe par catégorie puis confirmation, avec retour sans perdre le choix.
    • Le temps de vol quitte le tableau latéral pour la barre du haut.
    • Neuf places accueillent les commandes promues, sans doublon. Une place libre ouvre Tes demandes.
    • Le journal bancaire se trie par catégorie et identifie les dépenses de niveau et leur auteur.
    • Voir son inventaire apparaît dans le menu joueur, selon tes droits.
    • La recherche directe de /worth tolère les petites fautes de frappe.
    • Promouvoir une commande affiche prix et solde. La durée ouvre une confirmation distincte, annulable sans débit.
    • Les fiches de visite des points et magasins précisent leurs actions.
    • Les classements attribuent un rang dès la connexion, même à zéro, et montrent le rival juste au-dessus avec l’écart.
    • L’End est accessible au niveau d’île 75 depuis le menu des mondes.
    • Les meilleurs acheteurs affichent Star, Super Star et Méga Star, rang et ancienneté au palmarès.
    • Les paliers indiquent l’argent encore nécessaire en banque. Leurs limites de pistons et d’entonnoirs sont corrigées.
    • Les points se trient par membres en ligne. Échap retrouve la liste, sa page et ses filtres.
    • Point inaccessible : visite/promotion refusées. Fermer le territoire garde ses réglages ; supprimer confirme après réussite.
    • Dernier point supprimé : magasin fermé, stock et réglages conservés.
    • Notifications : compteurs justes. Mentions : ton pseudo. Vocal : couleurs adaptées. Scoreboard : tout, événements ou rien, une confirmation par clic.
    • La nuit passe à 10 % de dormeurs dans les mondes concernés. Les notifications de sommeil sont masquables.
    • Magasin : confirmation après la quantité, Annuler y revient. Annuler une création revient au prix sans magasin visible ajouté.
    • Un joueur muet est prévenu d’une tentative de message privé, au plus une fois par minute.
    • Marché : décompte des ventes promues, titres rouges des actions refusées.
    • Clef Épique : Voir les lots est dans la confirmation d’achat.
    • Les jeux de réaction automatiques exigent 15 joueurs.
    • Le Marché compare les annonces au prix moyen après cinq ventes sur sept jours, au-delà de 5 % d’écart.
    • /offline trie les récompenses de la plus récente à la plus ancienne ou l’inverse.
    • Le menu de bouteilles d’expérience propose quantité et confirmation : 7 points par petite bouteille. Annuler conserve le choix sans débit.
    • Échap revient des réglages à la gestion du point et quitte le choix de durée sans payer.

    Ajustements

    • Marché : places libres et grades affichés. Les ventes expirées gardent leur place jusqu’à récupération.
    • Le profil d’équipe indique la dernière connexion des membres.
    • Seuls les membres autorisés gèrent les coopérateurs. Les refus sont expliqués.
    • Résidence commune : les mondes/territoires interdits expliquent où l’installer.
    • Récompenses quotidiennes : temps requis et avantages du grade supérieur précisés.
    • Échap revient du calendrier aux récompenses, sans flèche Retour.
    • Équipe : cartes/recherche clarifiées, biographie visible, saisie corrigée, premières étapes expliquées.
    • Prix par pile/coffre plus lisibles, tarifs inchangés.
    • Planning/annonces/décomptes clarifiés. Classements : semaine et mois distingués.
    • Quêtes : délais, points, gains et bonus précisés. Équipe : faisables seul, gains en banque, retour 12 h après réussite.
    • Le Pass verrouillé rappelle de récupérer le palier précédent.
    • Shulkers/sacs : noms traduits, descriptions masquées.
    • Coffres privés visibles sur le profil avec conditions de déblocage.
    • Enchères : liste en haut, aide à la vente, mises rapides au prix courant. Pause : réouverture et enchères terminées accessibles.
    • Les durées de mise en avant du Marché ne se répètent plus.
    • Commandes : restant à recevoir, demande et paiement rappelés à la confirmation.
    • Les historiques d’événements retirent les lignes « Cible » inutiles.
    • Les clefs Farm arrivent dans /offline, même connecté avec de la place.
    • Les sanctions masquent le nom du membre du staff.
    • Temps de jeu : 21 lots sur trois rangées. Vote : 28 emplacements de récompenses.
    • Retour est centré dans la grille des prestiges.
    • Échap du magasin retrouve liste, recherche, tri et page. Un seul son d’alerte.
    • Territoires/points/améliorations : cartes et explications clarifiées.
    • /value explique le lien entre ressources déposées et améliorations.
    • Revendication et abandon manuels des territoires disparaissent. Téléportation et accès restent.
    • Profil : étoile affinée, descriptions espacées, blanc sous Tes réglages retiré.
    • Chat : sons de validation/refus rétablis, répétitions et superpositions limitées.
    • Retirer une demande ne concerne que les unités non livrées. Annuler revient sans retrait.
    • Magasins : stock/trajet clarifiés, description limitée à 70 caractères.
    • Coopération : fin d’accès et rétablissement expliqués, noms en vert.
    • Les panneaux du Marché et des Commandes expliquent mieux leur accès, leurs frais et leur recherche.
    • Métiers : « expérience » remplace « XP », la ligne finale des statistiques est mieux espacée.
    • Quitter/supprimer explique les conséquences. Choix du joueur : pseudo ou connectés.
    • « Point de téléportation » remplace « warp » dans les écrans concernés.
    • Éliminations : phrases sobres, réglage de réception et envoi qui continue après rechargement.
    • Enchères cliquables et espacées. Le joueur dépassé ne reçoit plus le son/message publics en double.
    • Le livre des prix /sell et l’historique retrouvent leurs espacements.
    • Les places sans membre portent un titre jaune.
    • Niveaux : les invitations au clic terminent les descriptions concernées.
    • Le pile ou face varie ses annonces entre trois formulations.
    • Tout ouvrir distingue mieux les quantités et limites applicables.
    • Poudre fertile et Balise précisent le clic d’achat.
    • La barre Farm ciblée nomme la ressource comptée.
    • Pêche : six rangées, Retour centré, fiches sans clic inutile.
    • La gestion des points retire les vitres inutiles sous les cartes.
    • À la reconnexion, les enchères dépassées se résument avec montant et lien /enchere.
    • Les demandes livrées se résument sans une ligne par livraison à la reconnexion.
    • Tes demandes adopte des séparateurs gris.
    • Grades : durée et avantages complémentaires précisés.

    Corrections

    • Premier prestige : expérience restante jusqu’au niveau 25.
    • Promotion refusée d’une commande terminée, expirée ou promue : motif affiché.
    • Caisses groupées : clefs/ouvertures prélevées avant les gains.
    • Profil : couleurs de dernière connexion rétablies.
    • Épée/hache Netherite historiques : présentation légendaire rétablie.
    • Protection à l’arrivée par portail Nether/End rétablie.
    • Échap des récompenses de quêtes revient à leur catégorie.
    • Banque : filtre actif jaune, compteurs visibles.
    • Couleurs rétablies des prochaines récompenses d’expérience et compétence.
    • Le Guide absent est remplacé aux deux premières réapparitions.
    • Invitation d’un joueur déjà membre : motif de refus affiché.
    • Montants des collections adaptés à la langue.
    • Temps de jeu : rappel du stock réel d’ouvertures.
    • Journal d’équipe rétabli, vide signalé. Actions perdues pendant la panne non récupérées.
    • Fin du parcours d’équipe : « Ta prochaine étape » disparaît.
    • Permissions, départs et expulsions : succès annoncé après réussite.
    • La première place libre ouvre « Inviter un joueur ».
    • /profil sans erreur sur un joueur introuvable.
    • Achats/refus : textes, couleurs et ordre d’affichage corrigés.
    • Titre de fin du classement hebdomadaire rétabli.
    • Saisies d’enchères rétablies en français.
    • Textes du réglage des jeux de réaction rétablis.
    • VoteParty : un seul son à l’ouverture.
    • Codex vide : plus de pierre parasite.
    • Caisses : noms/enchantements/usages/textures/raretés/chances corrigés. « Blocs minés » retiré.
    • Sans place en inventaire, la Clef Nautilus reste dans /offline.
    • Chat d’équipe : couleurs et termes du mode rétablis.
    • Coffres privés verrouillés, même vides : consultation/retrait possibles, dépôt bloqué.
    • /largage fonctionne après redémarrage. Un échec invite à réessayer.
    • Bâton de vente : son de refus si le coffre ne contient rien de vendable.
    • Récupérer une commande garde l’inventaire ouvert.
    • Montants abrégés/devise localisés. Valeur inconnue remplacée par un tiret.
    • Rappels d’enchères sans doublon, même après reprise.
    • Gains de caisses : chance individuelle affichée, même en case partagée.
    • Annonces de caisses : titres, couleurs, raretés et espacements rétablis.
    • Territoire : son unique et aucun faux refus en coupant le vol visiteur.
    • Magasins : icônes favoris/alerte de stock rétablies.
    • Échap quitte la durée sans payer ; fermer la description revient au point.
    • Magasins : plus de 64 lots si stock suffisant, prix exact, ouverture actualisée.
    • Promotion d’un point : confirmation avant paiement et son de succès.
    • Favori fermé : conservé, indiqué indisponible et retirable.
    • Objets de valeur empilables. /value bloque les doubles validations et rend les refusés.
    • Récolter les ressources prévues redonne les objets de valeur.
    • Classements solo/équipe : points réellement attribués affichés.
    • Pass et récompenses quotidiennes : gains actuels, anciens grades/clefs retirés.
    • Création de demandes en anglais : lettre Q corrigée.
    • Refus TPA : son unique. Sons de commandes rétablis.
    • Menus traduits : valeurs/décomptes actualisés.
    • Prix de magasin refusé : retour à la saisie.
    • Récompense quotidienne interrompue : reprise du reliquat à la reconnexion.
    • Tournoi des Monstres : score rétabli au lieu des tirets au chargement.
    • Retour des prix vers /value : son unique.
    • Retour de l’historique des prix : son unique.
    • Marché : son unique à la vente et dans Tes achats.
    • Historique : publication après sauvegarde, « dans » non répété.
    • Largages : Retour visible en première page.
    • Paliers/trophées : coche de réussite rétablie.
    • Pêche : cinq chances affichées corrigées.
    • Vendre des objets renvoie bien au catalogue /valeurs.
    • Marché : dates françaises rétablies.
    • Jalon public : point ouvert et accès visiteur requis.
    • Objets : les compteurs d’usages gagnent des séparateurs de milliers.
  4. Mise à jour

    Mise à jour du 19 septembre 2026

    Nouveautés

    • Dans la Caisse Vote, « Tout ouvrir » apparaît dès 2 ouvertures, votes ou clefs, et ouvre tout d’un coup sans animation. Les objets gagnés t’attendent 7 jours dans /offline, avec le délai restant affiché. Passé ce délai, ils disparaissent.
    • Les champions individuels et d’équipe reçoivent le rôle Champion sur Discord après synchronisation de leur compte lié, sans perdre leurs rôles Premium.

    Ajustements

    • Podium des événements Farm solo : Clef Épique pour le 1er, 5 000 000 $ pour le 2e, 2 500 000 $ pour le 3e. Les événements d’équipe ne changent pas.
    • Collections : les paliers 5, 13 et 21 donnent de l’argent au lieu d’une clef. Les gains montent dès le palier 7, jusqu’à 100 000 000 $ au palier 21, soit 251 000 000 $ par collection.
    • Les paliers 9 à 21 des collections Chasse, Agriculture et Bûcheronnage demandent moins. Exemple : 3 500 000 mobs communs au lieu de 7 500 000 pour le dernier palier. Aucun palier n’augmente.
    • Pass Farm : 125 000 $ au niveau 7, 200 000 $ au niveau 11, 750 000 $ au niveau 17 et 1 500 000 $ au niveau 22, à la place des clefs et du Premium+. Le niveau 10 garde ses 100 Gems.
    • Niveaux de joueur : une clef tous les 25 niveaux. Clef Générateur aux niveaux 25 et 75 de chaque centaine, Clef Épique aux 50, Clef Légendaire aux centaines. Les anciens paliers à clef donnent de l’argent.
    • Les grades Premium quittent les caisses Épique, Légendaire, Vote et Temps de jeu, les jours 10, 20 et 30 de la connexion quotidienne et les quêtes. Les autres lots de ces jours restent.
    • Le Premium de bienvenue dure 5 jours au lieu de 3.
    • La fin du tutoriel donne 50 000 $ à la place de la Clef Épique.
    • La Foudroyeuse casse d’un coup les racines de palétuvier, y compris boueuses.
    • Pendant un événement d’équipe, le panneau de l’événement s’affiche dès ta première action, sans attendre les 5 actions de ton équipe.
    • Caisses : « Ouvrir la caisse » reste disponible même avec beaucoup de clefs. « Tout ouvrir » a sa propre case dès 2 clefs.
    • Réglages d’équipe : un son de refus accompagne une action impossible, l’allumage sonne plus aigu que la coupure. À la banque, un seul son joue, après le résultat réel du dépôt ou du retrait.
    • Les messages d’anti-spam, les annonces d’événements, le menu /tpa et les familles de permissions des rôles suivent ta langue.
    • Les rappels « Une idée ? » et « Un bug ? » renvoient vers la page Communauté du site.
    • Sur Bedrock, le questionnaire de découverte se répond en un clic par choix.
    • Après un palier de compétence, « Récupérer ma récompense » ouvre directement la page du métier concerné.
    • La Hache du Colosse passe de Toucher de soie à Fortune III : les feuillages redonnent pousses, bâtons et pommes.

    Corrections

    • Les caisses et leurs clefs fonctionnent de nouveau. Les noms et descriptions des clefs s’affichent en français et en anglais.
    • Les ouvertures groupées de caisses distribuent correctement leurs récompenses. La Clef Épique quotidienne retrouve son nom et sa description.
    • Les enchères entre joueurs acceptent de nouveau les mises.
    • Les réglages d’accès et d’envol des visiteurs répondent de nouveau pour les équipes converties de l’ancien système. Les droits des visiteurs s’appliquent.
    • /pv ne reste plus bloqué sur « Impossible d’accéder à tes coffres » après un échec de sauvegarde.
    • Sur Bedrock, saisir un prix de vente au Marché ne renvoie plus à l’accueil.
    • /orders : les objets spéciaux retrouvent nom et description. Sur Bedrock, la livraison prend les objets dans tout l’inventaire.
    • La canne à sucre, le cactus et le bambou récoltés à la main comptent dans les tournois.
    • Les haches replantent de nouveau une pousse après avoir abattu un arbre.
    • Les générateurs affichent leur type en main et au Marché, par exemple « Générateur à Zombies ».
    • Les classements Ventes et Argent affichent leurs montants au lieu d’un texte brut. Les valeurs des classements se mettent à jour.
    • Les commandes citées dans les messages s’écrivent de nouveau telles qu’il faut les taper.
    • L’écran du point de réapparition gagne une flèche Retour vers tes résidences.
    • Les blocs que tu ne peux pas casser ne comptent plus dans les réactions de minage du chat.
    • Les valeurs localisées ne s’affichent plus en texte brut au moment de la connexion.
    • Le menu Succès > Divers affiche correctement ses trophées.
    • Les équipes qui viennent de débloquer le Nether obtiennent leur zone sans rester dans le vide : ta demande passe en tête de file dès ton arrivée à la porte.
  5. Mise à jour

    Mise à jour du 16 septembre 2026

    Nouveautés

    • La caisse légendaire accueille le hopper à chunk, à 3 % de chance de base. Il collecte les objets de farm dans un coffre adjacent du même chunk, avec filtres et réglages conservés à la casse.
    • La caisse légendaire propose la Hache du Colosse : troncs et feuillages coupés ensemble, 10 000 utilisations. Les anciennes haches restent inchangées.
    • Depuis le menu d’un joueur, les Premium+ peuvent consulter son inventaire sans le modifier ni voir ses coffres privés.
    • /largage affiche les coffres disponibles, leur monde, leurs coordonnées et le temps restant.
    • La Clef Épique des 16 votes quotidiens arrive automatiquement dans /offline. Les Premium+ y reçoivent aussi celle des 12 heures de jeu quotidiennes.
    • Sur Bedrock, tu peux mettre tes annonces du Marché en avant et repérer celles déjà promues.

    Ajustements

    • /tag et /tags ouvrent tes titres. Ton profil donne accès à tes coffres privés.
    • Le panneau latéral adopte des barres colorées et des montants abrégés selon ta langue.
    • Les montants sous les pseudos sont abrégés sans symbole monétaire en double.
    • Les paramètres permettent de masquer les jeux de réaction. Leurs questions suivent ta langue.
    • Une récompense quotidienne prête est annoncée même si tes rappels sont coupés.
    • Enchères : 27 cases, lot central, minimum de mise, nombre d’offres et historique gains/dépenses.
    • Les mises personnalisées peuvent atteindre 9 007 199 254 740 991 $. Les boutons de mise suivent le minimum demandé.
    • Les enchères affichent leur réouverture à la seconde. Leurs annonces et le message de surenchère sont mieux espacés.
    • Les mises en avant montrent prix et solde. Leur annulation confirme que l’objet reste en vente, sans remboursement.
    • Au magasin, les descriptions apparaissent dès le rayon. La confirmation rappelle la quantité et le prix total.
    • La banque montre ton solde avant un dépôt et précise tes droits de retrait. « Coffre fort » devient « Objectif d’épargne ».
    • Journal bancaire : auteur, origine, montant, solde et date, dépôts verts, retraits rouges et auteur « Système » pour les opérations automatiques.
    • Les fiches d’équipe précisent activité sur sept jours et candidatures. La première place libre permet d’inviter. Les réglages sont clarifiés.
    • Les confirmations regroupent les conséquences au centre, entre Confirmer et Annuler.
    • Un Guide du serveur et un Lit personnel sont remis au premier passage.
    • Les messages renvoient à /boutique et /homes. Les durées et avantages Premium sont plus lisibles.
    • Réapparition et bouteilles d’XP : position, quantité et coût mieux rangés, espacements rétablis.
    • Les estimations expliquent la baisse du prix pendant une vente. « Voir tout » efface la recherche, même sans résultat.
    • Tes demandes montrent les places libres et celles accessibles par rang. La livraison et la mise en avant passent par une confirmation.
    • Le récapitulatif de demandes expirées disparaît à la connexion. Remboursements, objets et livraisons sont conservés.
    • Le tournoi Cactus est retiré.
    • Les butins des générateurs peuvent être filtrés sans augmenter les chances de drop ni garantir un objet.
    • Les haches concernées ne promettent plus de replanter ni de couper les feuilles.
    • Fiches de magasins et points réorganisées : Échap revient à la liste des points, description limitée à 70 caractères annoncée avant saisie.
    • La boussole « Ta prochaine étape » ouvre le bon menu. Un palier bloqué explique la valeur manquante et comment l’augmenter.
    • L’accès coopérateur prend fin à la déconnexion du chef ou du coopérateur : les menus rappellent qu’il faut ensuite l’ajouter de nouveau.
    • Mettre un point en avant demande confirmation avant paiement. Le son attend la réussite.
    • Le vol distingue par un son activation, arrêt et expiration.
    • L’améthyste sort des tournois de minage.
    • Les générateurs d’île proposent l’ardoise des abîmes et la roche noire selon ta progression. Chaque bloc peut être désactivé, sans changer les chances des minerais.
    • Caisse Épique : 2 blocs de netherite remplacent les 8 lingots. Argent et booster de générateur deviennent plus fréquents. Caisse Vote : 32 graviers et 32 argiles remplacent Pose-Graines et Éveil Fertile.
    • Récolter et pêcher rapporte davantage d’XP. Chance de la mer IV profite du bonus de répartition de Chance III.
    • Les collections de sapin, chêne pâle, chêne noir, acajou, cerisier et acacia demandent moins de ressources. Tes progrès et récompenses récupérées sont conservés.
    • Quinze prix du magasin baissent, dont décorations, obsidienne et glace bleue. Le bloc d’améthyste passe de 5 M$ à 50 000 $.
    • Les alias de commandes suivent ta langue.

    Corrections

    • L’arrivée à une résidence affiche son nom et sa date de création. Un réglage masque les coordonnées des résidences personnelles et d’équipe.
    • Dans Point de réapparition, Échap revient aux résidences sans bouton Retour supplémentaire.
    • Les anciens menus n’affichent plus leurs objets dans les écrans suivants. Les animations de caisse obligatoires se rouvrent après Échap.
    • Les crochets ordinaires s’empilent de nouveau. Les vraies clefs gardent leur protection contre la duplication.
    • Les enchères joueurs retrouvent création et mises, avec protection contre les doubles clics et paiements fiabilisés.
    • Les noms d’objets aux enchères suivent la langue, y compris dans l’historique. Les potions retrouvent leur couleur réelle.
    • Sur Bedrock, les compagnons retrouvent leur description au Marché. Leurs ventes alimentent le prix moyen.
    • Le magasin refuse une quantité impayable sans débit. Les boutons +64/-64 permettent plusieurs piles. Un refus final rouvre le choix de quantité.
    • Une grosse vente annonce le montant réellement versé, même si le prix a changé pendant la confirmation.
    • Le bonus personnel de prestige s’applique aux ventes, jusqu’à +200 % au dernier palier.
    • Les menus Boutique et Métiers, ainsi que le refus de téléportation, ne superposent plus leurs sons.
    • L’expiration Premium n’est annoncée qu’une fois. Les alertes d’enchères évitent les messages doublés et clarifient leurs erreurs.
    • Le questionnaire de découverte fonctionne aussi en Créatif sans interrompre un autre menu ouvert.
    • La cabine d’essayage ne déconnecte plus au clic et ses indications sont traduites.
    • Les classements s’actualisent après connexion sans inventer de rang absent.
    • Les dates d’arrivée et de dernière connexion des membres s’affichent correctement.
    • Les gros historiques bancaires ne bloquent plus la sauvegarde des équipes. Le journal montre les opérations récentes, l’historique complet reste conservé.
    • Un journal d’équipe indisponible explique le refus au lieu de rester muet.
    • Le bouton Tout ouvrir réapparaît dès 11 clefs Vote.
    • Les métiers arrêtent l’XP au dernier niveau autorisé tant que le prestige requis n’est pas passé.
    • Les noms de résidences et de points acceptent accents, apostrophes et tirets.
    • La ponctuation de plusieurs textes a été corrigée.
    • Les magasins acheteurs fonctionnent au clic droit. /shop distingue achat et vente. La recherche précise objet, magasin ou vendeur.
    • Fermer la création d’un magasin abandonne le brouillon. Un prix refusé revient à la saisie sans perdre son contexte.
    • Un magasin sans point de téléportation se ferme sans perdre stock ni prix et peut rouvrir quand un point redevient disponible.
    • Les membres gardent accès à leurs points ouverts sur un territoire privé, sans ouvrir celui-ci aux visiteurs.
    • Le tri des points par membres en ligne fonctionne. Après modification de leur description, leur fiche se rouvre.
    • Les améliorations ne refusent plus à tort un solde bancaire suffisant. Les limites de pistons affichées sont corrigées.
    • Le spawn naturel autorisé sur ton territoire laisse réapparaître les créatures dans les conditions habituelles.
    • Le tutoriel remet de vraies Gemmes Vertes pour augmenter la valeur de l’équipe.
    • Les panneaux d’objectifs suivent la langue choisie.
    • Les hoppers à chunk reconnaissent les récoltes tombées avec les fourches ou un inventaire plein et ne sont plus vendus par erreur au shop.
    • Le Retour de première page des demandes et leurs couleurs sont corrigés.
    • Les prix des ressources se trient selon les noms dans ta langue.
    • Les quêtes complètent les places manquantes sans effacer le cycle ni ta progression.
    • Les générateurs obtenus retrouvent leur nom Minecraft. Les largages peuvent réapparaître dans les spawns.
    • Les améliorations n’affichent plus de barre 0/0 inutile.