Pêcher ce qui dérive
C'est le cœur du mode, et ce qui le rend différent de tous les autres. Des objets dérivent en permanence autour de ton radeau, et tu les pêches.
La règle de base
Les objets flottants ne se ramassent pas à la main. Ni en marchant dessus, ni en nageant, ni avec un entonnoir. Une seule chose fonctionne : la canne à pêche.
Vise l'objet, lance ton fil, et l'objet vient à toi.
Concrètement : mets-toi face à l'objet, vise légèrement au-dessus de lui, et lance. Le fil doit tomber à un bloc de l'objet, pas dessus. Si rien ne vient, c'est presque toujours que tu as visé trop loin : rapproche-toi de deux ou trois blocs et relance.
Ce qu'il faut savoir sur ta canne
Ta canne porte à 30 blocs, ce qui couvre largement la zone autour de ton radeau. Le fil doit tomber près de l'objet, à environ un bloc.
Certaines cannes font mieux. La Canne du Nautilus attrape à trois blocs au lieu d'un, donc neuf fois plus de surface : tu rates beaucoup moins de lancers. Elle sort de la Caisse Nautilus, à 8 % de chances.
Et quatre cannes du serveur remontent le double de butin : la Canne des Profondeurs, la Canne Épique et les deux cannes de pêcheur.
Combien de temps tu as pour attraper
Un objet apparaît à une dizaine de blocs de ton radeau et dérive vers toi. Il reste cinq minutes avant de disparaître. S'il vient buter contre un bloc et se bloque, il ne dure plus que trente secondes.
Au-delà de 64 blocs, le serveur le retire de lui-même.
Combien tu remontes par heure, et ce que ça rapporte :
Combien de trésors tu croises
Un objet flottant sur 200 est un trésor au niveau 1, soit un peu plus d'un par heure. Cette proportion monte jusqu'à un sur 50 au dernier palier, soit sept trésors par heure.
C'est peu, et c'est voulu : un seul trésor légendaire paie 200 000 $. Ne compte pas dessus pour autant : le légendaire ne sort que sur 1 % des trésors, et ce lot-là moins d'une fois sur cinq.
Ce que tu remontes, et quand
Au départ, du sable, du gravier, de la terre, de la pierre, du charbon, du fer, du cuivre, des fleurs, des jeunes arbres et des graines. De quoi lancer une base et des cultures.
Ensuite, le niveau de ton radeau ouvre le reste :
- Niveau 10 : le lapis.
- Niveau 12 : l'or et la redstone.
- Niveau 20 : le diamant.
- Niveau 26 : le quartz.
- Niveau 30 : les blocs de fer, de cuivre et de charbon, qui valent neuf fois le lingot.
- Niveau 34 : l'émeraude.
- Niveau 42 : les débris antiques, et les blocs d'or, de lapis et de redstone.
- Niveau 50 : les blocs de diamant et d'émeraude.
À partir du niveau 30, les lingots simples disparaissent peu à peu au profit des blocs. C'est le vrai saut de rendement du mode, et personne ne le voit venir.
Rien ne dérive dans le Nether ni dans l'End
Le système ne fonctionne que dans le monde principal. Inutile d'attendre devant l'eau de ton Nether.
Les objets qui te suivent
Certains objets remontés ne se vendent pas et ne se posent pas : ils servent à faire monter la valeur de ton radeau. La page La valeur de mon radeau les liste.
Continue avec : Agrandir mon radeau
Pour aller plus loin :