Dich auf den Kampf vorbereiten
Man kann dich überall angreifen, außer am Spawn. Du wirst sterben, das passiert jedem. So verlierst du dabei so wenig wie möglich.
Du schlägst so schnell, wie du klickst
Im neueren Minecraft am Computer musst du zwischen zwei Schlägen warten, um hart zu treffen. Hier nicht: Deine Schläge kommen ohne Pause, und man klickt schnell. Die Spieler nennen das den Kampf in 1.8, nach der Version, in der es so lief. Wenn du am Handy spielst, merkst du keinen Unterschied, so spielst du sowieso schon.
Du findest immer jemanden
Abends sind mehrere Hundert Spieler verbunden.
Bereite zwei Ausrüstungen vor, nicht eine
Halt in deinen privaten Truhen immer genug bereit, um dich ein zweites Mal auszurüsten. Mit einem Ersatzsatz kostet dich Sterben nur einen Hin- und Rückweg. Ohne Ersatz kostet dich Sterben deinen Abend.
Verzaubertes Eisen schlägt nackten Diamant
Eine Verzauberung ist eine Kraft, die auf einem Gegenstand liegt. Die römische Zahl daneben ist ihre Stärke: IV heißt 4, V heißt 5. Eine Eisenrüstung mit Schutz IV steckt mehr weg als eine Diamantrüstung ohne alles, und sie kostet zehnmal weniger im Ersatz. Ziel auf Schutz IV bei der Rüstung und Schärfe V beim Schwert, bevor du an Diamant denkst.
Der Schleifstein gibt dir zurück, was du reingesteckt hast
Der Schleifstein ist ein Block aus Minecraft, der vom Schmied, der wie ein Wetzstein auf einem Gestell aussieht. Stell ihn hin und gib ihm einen Gegenstand, den du nicht mehr willst: Er nimmt die Verzauberungen herunter und gibt dir die Erfahrung zurück, die sie wert waren. So verschwendest du nichts, wenn du deine Ausrüstung wechselst.
Streit suchen, ohne jemanden zu suchen
Tipp /rtpfight rejoindre, oder klick in /rtp auf Zufallskampf. Du kommst in eine Warteschlange. Sobald ein Gegner gefunden ist, werdet ihr beide an dieselbe zufällig ausgeloste Stelle der Welt teleportiert.
- Du hast fünf Sekunden Unverwundbarkeit, bevor der Kampf losgeht
- Der Gewinner bekommt die ganze Ausrüstung des Verlierers
- Zwei Spieler aus demselben Team können nicht gegeneinander landen
- Nach jedem Kampf musst du warten, bevor du neu startest, egal ob du gewonnen oder verloren hast
/rtpfightleave bricht die Suche ab, solange niemand gefunden wurde
Wähl, was die anderen sehen, wenn du tötest
/killeffects lässt dich den Effekt wählen, der erscheint, wenn du jemanden ausschaltest. Das ist Deko, am Kampf ändert es nichts.
Sobald dich ein Spieler trifft, bist du markiert. Das ist die Regel, die die meisten Anfänger umbringt:
Nach einem Kill gehört die Beute dir
Fünfzehn Sekunden lang kannst nur du aufsammeln, was der Spieler fallen gelassen hat, den du gerade besiegt hast. Danach kann sich jeder bedienen.
Ein Kopfgeld auf jemanden aussetzen
/prime setzt eine Belohnung auf einen Spieler, ab 1.000$. Wer ihn ausschaltet, kassiert den Einsatz, und mehrere Spieler können auf dasselbe Kopfgeld drauflegen. Spieler mit weniger als 24 Stunden Spielzeit kann man nicht ins Visier nehmen.
Weiter mit: Vorankommen
Zum Weiterlesen: