Die Kampfzone

Das ist der einzige Ort auf dem Server, der fürs Kämpfen gemacht ist, mit seinen Arenen, seinen Punkten und seinen Terminen am Abend.

Die Kampfzone, Arena für Arena

/warzone bringt dich hin. Du kommst in einem Eingangsbereich an und gehst von dort weiter zu den Arenen. Es gibt drei davon, von der leichtesten bis zur härtesten.

  • Die Schwert-Arena: Schwert und Bogen. Hier wird kein Block gesetzt.
  • Die Streitkolben-Arena: Schwert, Bogen und Streitkolben, diese schwere Waffe, die beim Aufkommen aus großer Höhe alles zerschmettert. Auch hier wird kein Block gesetzt.
  • Die Kristall-Arena: Schwert und Bogen, und als einzige darfst du hier Blöcke und Endkristalle setzen, also die Dinger, die explodieren. Der Streitkolben ist dort verboten.

Der Dreizack ist überall verboten. Tränke und Spinnweben sind in allen dreien erlaubt. Sobald du in der nächsten Arena bist, kommst du nicht mehr zurück. Du kannst keinen Pfeil in eine Arena schießen, die schwerer ist als deine, und auch keine Gegenstände dorthin schaffen. Und du verlierst deine Ausrüstung beim Tod dort genauso wie überall sonst.

PvP-Punkte verdienen

Eine Eliminierung in der Kampfzone bringt dir 1 PvP-Punkt. Drei Regeln, sonst zählt sie nicht.

  • Du musst eine Rüstung tragen, die wirklich schützt: mindestens 5 Rüstungspunkte von den 20 einer kompletten Ausrüstung, das sind die kleinen Symbole über deiner Lebensleiste. Eine volle Eisenrüstung gibt 15, also mehr als genug. Mit zwei zusammengewürfelten Teilen loszuziehen kann dagegen zu wenig sein.
  • Dieselbe Person noch einmal zu töten bringt eine Stunde lang nichts.
  • Deine Punkte bekommst du erst, wenn du fünf verschiedene Spieler ausgeschaltet hast. Das Spiel zeigt dir dauerhaft an, wie viele dir noch fehlen. Fünfmal dieselbe Person zu töten reicht also nie.

Sie ausgeben

Öffne /recompenses, dann PvP-Belohnungen. Achtundzwanzig Artikel warten dort auf dich, sortiert vom günstigsten zum teuersten.

  • Um die 10 Punkte: die Runen, kleine Gegenstände, die dir eine Zeit lang Stärke, Schnelligkeit oder Feuerresistenz geben
  • Um die 100 Punkte: die Tränke, die Goldenen Äpfel und die verzauberten Rüstungsteile
  • Um die 1,000 Punkte: der Enterhaken, der sich in der Ferne festhakt und dich zu sich zieht, das Totem der Unsterblichkeit, das dich vor einem Tod rettet, wenn du es in der Hand hältst, und die Epischen und Legendären Schlüssel

Eine Eliminierung ist 1 Punkt wert, und 2 während der Goldenen Stunde. Rechne also in Abenden: Die Spitze der Liste spielt sich über mehrere Wochen ab.

Die Goldene Stunde, jeden Tag um 21 Uhr

Eine Stunde lang zählt jeder PvP-Punkt doppelt. Das ist der umkämpfteste Moment des Tages.

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