Vendre aux joueurs

Vendre au serveur avec /sell est immédiat, mais tu prends le prix du moment. Vendre aux autres joueurs paie souvent mieux, en échange d'un peu de patience.

Deux grades reviennent dans cette page : Premium et Premium+. Ce sont des statuts qui s'achètent en boutique et qui donnent des avantages de confort. Tape /boutique pour les voir. Champion, cité plus bas, ne s'achète pas : c'est la récompense hebdomadaire expliquée page Premium.

L'hôtel des ventes

Ce n'est pas un hôtel où l'on dort. C'est le grand marché du serveur, une sorte de site de petites annonces : tu déposes un objet, tu fixes ton prix, et tu attends qu'un joueur l'achète. Personne ne peut te le voler pendant ce temps. Tape /hdv. Sur téléphone, une petite fenêtre s'ouvre pour taper le prix : tu écris, tu valides, c'est pareil.

Le serveur garde un peu d'argent sur chaque vente

Sur une vente à 1,000$, tu touches 950$ et le serveur garde 50$.

Un grade réduit ce que le serveur garde : sur la même vente à 1,000$ tu gardes 970$ en Premium, 990$ en Premium+, et la totalité en Champion. Sur beaucoup de ventes, l'écart finit par compter.

Combien de ventes en même temps

Tu peux avoir deux annonces à la fois, et elles tiennent vingt-quatre heures. Premium monte à cinq annonces qui tiennent 48h, et Premium+ à quinze annonces qui tiennent 72h.

Les enchères

/enchere, c'est autre chose : c'est le serveur qui met un objet aux enchères, tu ne peux pas en lancer une toi-même. Chacun propose une somme, et celui qui a proposé la plus grosse remporte l'objet à la fin du temps. C'est là que partent les objets rares.

Les magasins d'équipe

Une équipe peut ouvrir son propre magasin, avec ses prix et ses rayons. C'est le moyen de vendre en continu sans avoir à redéposer une annonce. Tape /magasin.

Retour : Gagner de l'argent