Monter de niveau

Ton niveau de joueur est ta progression personnelle. Il te suit partout et ne dépend pas de ton île.

Comment il monte

En jouant, tout simplement : miner, couper du bois, récolter, pêcher, tuer des monstres. Chaque action donne de l'expérience de métier, et cette expérience fait monter ton niveau.

/level affiche où tu en es.

Là où l'expérience compte

Uniquement sur ton île, dans ton Nether et dans ton End. Le monde des ressources et le spawn n'en donnent pas.

C'est important : trois heures de minage dans le monde des ressources ne font pas monter ton niveau d'un cran.

Jusqu'où ça va

Jusqu'au niveau 500, et la marche grandit vite.

  • Le niveau 1 coûte 90 points, le niveau 10 en coûte 1 100, le niveau 25 en coûte 7 400 à lui seul.
  • Arriver au niveau 25 demande environ 64 000 points en tout.
  • Les derniers niveaux se comptent en millions.

Une heure de récolte rapporte au mieux 35 000 points, et seulement en début de session : plus tu enchaînes sans pause, plus le serveur ralentit ce que tu gagnes, sans jamais descendre sous un quart de ce que tu gagnais en arrivant. Rester douze heures d'affilée ne rapporte donc pas douze fois plus.

Sur une longue session, compte plutôt 9 000 points l'heure. Le premier prestige, à 64 000 points, demande donc une bonne journée de jeu, pas deux heures.

À titre de comparaison, une journée complète de 16 votes donne 4 800 points, de quoi atteindre le niveau 9. Voter aide beaucoup au début, et devient un petit bonus ensuite.

Le prestige, le mur des 25 niveaux

Au niveau 25, ton expérience arrête de monter. Ce n'est pas un bug : il faut passer un prestige pour ouvrir les 25 niveaux suivants.

Les murs sont posés tous les 25 niveaux : 25, 50, 75, et ainsi de suite jusqu'à 475. Ça fait dix-neuf portes.

La vingtième est au niveau 499 : le tout dernier niveau, le 500, demande un prestige rien que pour lui.

Si tu ne gagnes plus rien alors que tu joues, c'est presque toujours ça.

Ce que ça rapporte

Un niveau sur dix paie des gems : le 5, le 15, le 25, et ainsi de suite jusqu'au 495. Cinquante paliers en tout, qui montent de 800 gems au début à 15 000 à la fin.

Mis bout à bout, ça fait 288 000 gems sur toute la progression, soit environ 144 euros de boutique. C'est de loin la plus grosse source de gems gratuites du serveur.

Sois quand même lucide sur le rythme : les 50 000 gems du Premium sont atteints vers le niveau de joueur 275. C'est très loin, mais c'est le seul chemin qui y mène vraiment sans payer.

Aller plus vite

Les boosters d'expérience, gagnés dans les caisses, doublent ce que tu gagnes pendant un temps limité. Garde-les pour l'Épopée de 16 h ou de 20 h : les deux effets s'ajoutent.

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