Progresser
En dehors de ton radeau, tu as ta propre progression de joueur, qui te suit partout.
Ton niveau de joueur
/level affiche ton niveau. Il monte quand tu joues : miner, couper du bois, cultiver, pêcher, chasser. Il va jusqu'à 500, et chaque palier paie, souvent en gems, de 800 à 15 000 d'un coup.
Ici, contrairement à d'autres modes, l'expérience compte partout : sur ton radeau, dans ton Nether, dans ton End, au spawn et dans le monde des ressources.
Combien tu gagnes par heure
Le serveur vise 35 000 points de métier par heure et ajuste ce que tu gagnes pour t'y ramener.
Trois choses font baisser ce chiffre :
- Rester plus d'un quart d'heure sur la même activité : tu tombes progressivement à 65 % du gain.
- Marteler une seule ressource : une même source ne peut donner que la moitié de ton total horaire.
- Enchaîner sans pause : le gain descend jusqu'à un quart, mais jamais en dessous.
Et une chose le fait monter : varier. Alterner minage, pêche et récolte te donne un bonus, et évite les deux premières pénalités.
Autrement dit, une session courte et variée rapporte plus qu'une session longue et monotone.
Le prestige, tous les 25 niveaux
Arrivé au niveau 25, ton expérience arrête de monter. Ce n'est pas un bug : il faut passer un prestige pour débloquer les 25 niveaux suivants. Pareil à 50, à 75, et ainsi de suite jusqu'à 475, ce qui fait dix-neuf portes. La vingtième est au niveau 499 : le tout dernier niveau demande un prestige rien que pour lui.
Ça se fait dans /level, et chaque prestige passé te rapporte 800 gems, soit 16 000 gems si tu vas au bout des vingt.
Ces 16 000 gems s'ajoutent aux gems des paliers de niveau : ce sont deux récompenses différentes.
Tes cinq métiers, appelés compétences dans le jeu
/competences affiche cinq compteurs qui montent tout seuls quand tu joues : agriculteur, mineur, bûcheron, chasseur et pêcheur. Chacun débloque ses propres paliers de récompenses.
Le pêcheur monte particulièrement vite ici, forcément.
Tes collections
/collections compte tout ce que tu récoltes depuis ton arrivée, ressource par ressource. Chaque palier franchi donne une récompense. Tu n'as rien à déclencher : le compteur monte pendant que tu joues.
Le codex
/codex est la liste des objets rares du serveur, avec ceux que tu as déjà trouvés et ceux qui te manquent.
Les classements
/classements compare tout : les meilleurs joueurs, les meilleurs radeaux, l'argent, les ventes, les votes, les quêtes, et chaque métier séparément.
Le tournoi de la semaine
Deux tournois tournent en permanence, l'un sur les monstres tués, l'autre sur les ressources récoltées. Ils se remettent à zéro chaque lundi et existent en version solo et en version radeau.
Le podium gagne 600, 300 et 150 gems. C'est une rentrée régulière, mais pas de quoi s'offrir un grade : à 600 gems la semaine, il faudrait plus d'un an et demi de première place. La vraie source de gems, ce sont les paliers de ton niveau de joueur.
Tes titres
/titres affiche les titres que tu as débloqués et te laisse choisir celui que les autres voient à côté de ton pseudo.
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