Mon Nether et mon End
Tu n'atterris pas dans le Nether de tout le monde : tu as le tien, rien que pour ton radeau.
Comment y aller
Ils ne sont pas ouverts au début. Ton Nether se débloque au niveau 31 de ton radeau, ton End au niveau 75. Avant ça, le portail te refuse le passage et te le dit.
Ensuite c'est du Minecraft normal : construis un portail en obsidienne pour le Nether, et trouve le portail de l'End pour l'End.
Le serveur te dépose sur une petite plateforme préparée d'avance, pas dans un monde généré au hasard.
Tu as beaucoup plus de place là-bas
Le rayon de sécurité y est bien plus large que sur l'eau : il part de 15 blocs et monte jusqu'à 100 avec le niveau de ton radeau, contre 35 seulement dans le monde principal.
C'est là que se construisent les grosses fermes.
Ce que tu y trouves
Le Nether te donne accès à ce qui n'existe pas chez toi : les cultures du Nether, le quartz, les blazes. L'End te donne la perle d'Ender, les cités volantes et les elytres pour voler.
Le Dragon est à toi
Chaque radeau a son propre Dragon, avec ses sept cristaux d'End. Tu le combats chez toi, à ton rythme, sans faire la queue derrière les autres joueurs.
Rien ne dérive là-bas
Le système d'objets flottants ne fonctionne que dans le monde principal. Il n'y a donc rien à pêcher dans ton Nether ni dans ton End.
Attention au décor
Sur ton radeau tu es protégé de la chute, de la lave et du feu. Ce n'est pas le cas dans ton Nether ni dans ton End : la chute te blesse à nouveau, et le Nether brûle normalement.
La TNT, elle, fonctionne dans ces deux mondes alors qu'elle est désactivée chez toi.
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