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A tua base é o que arriscas perder. É assim que a proteges e que voltas lá depressa.

Põe a tua casa

Escolhe um canto longe do spawn, e depois escreve /sethome. Tens direito a duas casas: para pores a segunda, dá-lhe um nome ao pô-la, por exemplo /sethome mine. /home leva-te à última, /home mine à que nomeaste, /homes abre a lista, e /delhome seguido do nome apaga uma.

O que torna uma base difícil de encontrar

Neste modo não há nenhuma proteção de terreno. Ninguém pode trancar um baú, e podem partir os teus blocos. A tua única defesa é seres impossível de encontrar.

  • Afasta-te mesmo do spawn com /rtp, e depois anda ainda mais um bocado antes de pores a tua casa
  • Não construas à superfície, e evita as formas grandes que se veem de longe
  • Nunca ponhas um ponto de teletransporte público na tua base
  • Não dês as tuas coordenadas a ninguém, nem sequer a alguém simpático

Uma base escondida não é uma base protegida. O que conta mesmo vai para os teus baús privados.

O mapa nunca é reposto a zero

O que constróis fica. Não há nenhuma temporada que apague tudo, nenhuma reposição anunciada. Podes construir durante anos sem arriscares perder tudo de uma vez. O servidor muda de versão do Minecraft mais ou menos de dois em dois anos, e isso também não apaga nada: a tua base, o teu dinheiro e a tua progressão passam de uma versão para a outra. A única exceção é o teu rank comprado, esse volta a zero.

Vai-te embora um mês, o servidor não toca em nada

Não se limpa nada na tua ausência: nem as tuas casas, nem a tua base, nem o teu dinheiro, nem a tua progressão. Não há nenhum limite de tempo. Atenção na mesma: os outros jogadores continuam a jogar, e a tua base continua encontrável durante esse tempo. O reflexo antes de uma pausa longa: mete o essencial no /pv e vende o resto. O dinheiro, esse, não se rouba.

O teletransporte leva cinco segundos

Não é um bug: há uma pequena espera antes de partires. Se te mexeres durante esses cinco segundos, a partida é anulada e tens de voltar a escrever o comando. Guarda isto: em pleno combate, cinco segundos é muito tempo, e fugir a andar não funciona.

Voltar ao sítio onde morreste

Tens de lá voltar a pé, e depressa. Nada te leva ao sítio de graça: o comando /deathback está reservado aos ranks, e ainda te custa uma parte do teu dinheiro. O reflexo útil é portanto olhar para as tuas coordenadas antes de ires para o combate, não depois.

Ir ter com um jogador

/tpa seguido do nome dele pede-lhe autorização para ires ter com ele. Ele escreve /tpyes para aceitar. Não tens mais nada a escrever.

A armadilha mais comum do servidor

Atacar alguém que acabou de se teletransportar para tua casa é permitido. Muitos jogadores convidam um desconhecido só para o matarem à chegada. Só aceites um teletransporte de gente em quem confias.

Onde arrumar as tuas coisas, o que pôr em tua casa, e como deitar fora sem risco:

Os sítios importantes do servidor

/lieux abre a lista dos sítios que contam. Clicas num deles e já lá estás. É a forma mais rápida de ver o servidor sem andares à procura.

Atenção a não confundires dois níveis

O teu nível de jogador, o de /level, não se mexe quando morres. As bolinhas verdes do Minecraft, essas, caem ao chão como o resto.

Continua com: Preparar-te para o combate