Os baús flutuantes
Entre os objetos que vão à deriva, alguns estão rodeados de chamas. São os tesouros, e não dão um objeto, dão vários de uma vez.
Os quatro tipos
Quando aparece um tesouro, o servidor sorteia a raridade dele:
- Tesouro comum, 55% dos tesouros, 3 lotes de uma vez.
- Tesouro raro, 33%, 3 lotes.
- Tesouro épico, 11%, 2 lotes.
- Tesouro lendário, 1%, 2 lotes.
O que se encontra lá dentro
O comum dá sobretudo dinheiro, madeira e carvão. O raro dá dinheiro, ferro, ouro e livros de encantamento.
O épico já começa a fazer estragos: 17% de hipóteses de calhar 50.000$, outro tanto de destroços antigos, 15% de uma ferramenta épica e 13% de um livro de Fortuna.
O lendário é o verdadeiro prémio grande: 18% de 200.000$, 15% de elytra, 13% de Chave Lendária e 13% de Chave Gerador.
Os montantes sobem com o teu nível
O dinheiro que vem dentro de um tesouro comum segue o nível da tua jangada: cerca de 2.000$ mesmo no início, 5.000$ lá para o nível 5, 12.000$ lá para o nível 10. Os tesouros nunca deixam portanto de ser interessantes.
A armadilha do inventário cheio
Se o teu inventário estiver cheio quando abres um tesouro, uma parte do espólio cai-te aos pés. Fica reservada para ti, mais ninguém a pode apanhar, mas desaparece ao fim de cinco minutos.
A mensagem vermelha diz-to. Faz espaço e apanha tudo logo.
Um tesouro à partida
O primeiro tesouro da tua vida já flutua ao lado da tua jangada quando ela é criada. É um comum, e faz parte dos 8 a 12 objetos postos à tua volta.
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