Os baús flutuantes

Entre os objetos que vão à deriva, alguns estão rodeados de chamas. São os tesouros, e não dão um objeto, dão vários de uma vez.

Os quatro tipos

Quando aparece um tesouro, o servidor sorteia a raridade dele:

  • Tesouro comum, 55% dos tesouros, 3 lotes de uma vez.
  • Tesouro raro, 33%, 3 lotes.
  • Tesouro épico, 11%, 2 lotes.
  • Tesouro lendário, 1%, 2 lotes.

O que se encontra lá dentro

O comum dá sobretudo dinheiro, madeira e carvão. O raro dá dinheiro, ferro, ouro e livros de encantamento.

O épico já começa a fazer estragos: 17% de hipóteses de calhar 50.000$, outro tanto de destroços antigos, 15% de uma ferramenta épica e 13% de um livro de Fortuna.

O lendário é o verdadeiro prémio grande: 18% de 200.000$, 15% de elytra, 13% de Chave Lendária e 13% de Chave Gerador.

Os montantes sobem com o teu nível

O dinheiro que vem dentro de um tesouro comum segue o nível da tua jangada: cerca de 2.000$ mesmo no início, 5.000$ lá para o nível 5, 12.000$ lá para o nível 10. Os tesouros nunca deixam portanto de ser interessantes.

A armadilha do inventário cheio

Se o teu inventário estiver cheio quando abres um tesouro, uma parte do espólio cai-te aos pés. Fica reservada para ti, mais ninguém a pode apanhar, mas desaparece ao fim de cinco minutos.

A mensagem vermelha diz-to. Faz espaço e apanha tudo logo.

Um tesouro à partida

O primeiro tesouro da tua vida já flutua ao lado da tua jangada quando ela é criada. É um comum, e faz parte dos 8 a 12 objetos postos à tua volta.

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