A maré
Duas vezes por dia, o oceano muda durante um quarto de hora. É o melhor momento do dia para pescar.
Quando
Às 14h e às 21h, todos os dias, sem exceção. Uma mensagem anuncia-te o início, e outra avisa-te cinco minutos antes para tirares a tua cana.
Dura 15 minutos, e depois uma última mensagem anuncia que se retira.
O que isso muda
Durante esse quarto de hora, tudo o que vai à deriva é substituído. Nem um único saco de areia, de terra, de cascalho ou de sementes: só minérios puros.
No início são cinco minérios, carvão, cobre, ferro, redstone e lápis-lazúli. O teu nível de jangada acrescenta mais: o ouro no patamar 3, o diamante no patamar 8, a esmeralda no patamar 10, os destroços antigos no patamar 18.
É por isso que a maré vale muito mais do que um quarto de hora normal: só apanhas coisas vendáveis.
Como aproveitá-la
- Esvazia o teu inventário antes das 14h e antes das 21h. Um inventário cheio durante a maré é espólio perdido.
- Fica na tua jangada, cana na mão, sem fazer mais nada. Um quarto de hora de pesca pura vale muito mais do que um quarto de hora repartido.
- Se tiveres uma Cana do Nautilus, é a altura de a tirar: apanha num raio três vezes mais largo.
O que a maré não é
Não é um evento com classificação. Ninguém ganha, ninguém perde: toda a gente tem simplesmente melhores objetos para pescar ao mesmo tempo.
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