De gevechtsmarkering
Dertig seconden waarin de helft van je mogelijkheden verdwijnt. Ze kennen voorkomt de meeste domme doden.
Je kunt niet vluchten door uit te loggen
Zodra je een klap krijgt of uitdeelt, zit je dertig seconden in gevecht. Als je het spel verlaat tijdens die dertig seconden, ga je toch dood en vallen je spullen op de grond.
Wat er geblokkeerd is tijdens die dertig seconden
Bijna alles wat je uit het gevecht zou halen, is afgesloten. Niemand ontsnapt aan een duel door een commando te typen.
- Alles wat je verplaatst:
/home,/spawn,/tpa,/rtp,/warp,/hub - Alles wat verkoopt of koopt:
/sell,/shop,/hdv,/order - Je kisten,
/ecen/pv - De rest:
/feed,/team,/cf,/recompenses,/warzone
Wat nog wel werkt
De chat werkt. /back ook, maar dat redt je niet: het brengt je terug naar de plek waar je vandaan kwam voor je laatste teleportatie, en dat is allesbehalve een schuilplaats. En het wordt geweigerd na een dood. En als je alleen maar een klap hebt gekregen zonder terug te slaan, kom je na vijf seconden uit het gevecht in plaats van na dertig.
De enderparels hebben een wachttijd
Een enderparel is een klein bolletje dat je gooit: je wordt geteleporteerd naar waar hij neerkomt. Je kunt er geen twee achter elkaar gooien om iemand af te schudden, je moet vijftien seconden wachten tussen de twee.
De Gevechtszone verlaten
/spawn brengt je terug naar de spawn, maar niet zolang je in gevecht bent: je moet het einde van de dertig seconden afwachten. De elytra, die vleugels die je op je rug draagt om te zweven, werken in de rest van de wereld maar zijn afgesloten in de hele zone: niemand vliegt weg om een gevecht te ontlopen.
Terug: Je voorbereiden op gevechten