Vissen wat voorbij drijft

Dit is het hart van de modus, en wat hem anders maakt dan alle andere. Er drijven doorlopend voorwerpen om je vlot heen, en die vis je op.

De basisregel

Drijvende voorwerpen raap je niet met de hand op. Niet door eroverheen te lopen, niet al zwemmend, niet met een trechter. Maar één ding werkt: de hengel.

Richt op het voorwerp, werp je lijn uit, en het voorwerp komt naar je toe.

Concreet: ga voor het voorwerp staan, richt een klein stukje erboven, en werp uit. De lijn moet één blok naast het voorwerp landen, niet erop. Komt er niets, dan heb je bijna altijd te ver gemikt: ga twee of drie blokken dichterbij en werp opnieuw.

Wat je over je hengel moet weten

Je hengel reikt 30 blokken ver, en dat dekt de zone om je vlot heen ruimschoots. De lijn moet dicht bij het voorwerp landen, op ongeveer één blok.

Sommige hengels doen het beter. De Nautilushengel pakt op drie blokken in plaats van één, dus negen keer zoveel oppervlak: je mist veel minder worpen. Hij komt uit de Nautiluscrate, met 8% kans.

En vier hengels van de server halen dubbel zoveel buit binnen: de Hengel der Diepten, de Epische Hengel en de twee vissershengels.

Hoelang je hebt om het te pakken

Een voorwerp verschijnt een blok of tien van je vlot en drijft naar je toe. Het blijft vijf minuten voordat het verdwijnt. Botst het tegen een blok en komt het vast te zitten, dan blijft het nog maar dertig seconden.

Voorbij 64 blokken haalt de server het vanzelf weg.

Hoeveel je per uur binnenhaalt, en wat dat oplevert:

Hoeveel schatten je tegenkomt

Eén drijvend voorwerp op 200 is een schat op level 1, dus net iets meer dan één per uur. Dat aandeel loopt op tot één op 50 bij de laatste mijlpaal, dus zeven schatten per uur.

Dat is weinig, en dat is met opzet: één enkele legendarische schat betaalt 200.000 $. Reken er toch niet op: legendarisch komt maar uit 1% van de schatten, en die prijs minder dan één keer op vijf.

Wat je binnenhaalt, en wanneer

In het begin zand, grind, aarde, steen, steenkool, ijzer, koper, bloemen, zaailingen en zaden. Genoeg om een basis en wat gewassen te starten.

Daarna opent het level van je vlot de rest:

  • Level 10: lapis.
  • Level 12: goud en redstone.
  • Level 20: diamant.
  • Level 26: kwarts.
  • Level 30: de blokken ijzer, koper en steenkool, die negen keer zoveel waard zijn als de staaf.
  • Level 34: smaragd.
  • Level 42: oud puin, en de blokken goud, lapis en redstone.
  • Level 50: de blokken diamant en smaragd.

Vanaf level 30 verdwijnen de losse staven langzaam ten gunste van de blokken. Dat is de echte sprong in opbrengst van deze modus, en niemand ziet hem aankomen.

Er drijft niets in de Nether en niets in de End

Het systeem werkt alleen in de hoofdwereld. Het heeft geen zin om bij het water van je Nether te gaan wachten.

De voorwerpen die je bijhoudt

Sommige voorwerpen die je binnenhaalt verkoop je niet en plaats je niet: ze dienen om de waarde van je vlot te laten stijgen. De pagina De waarde van mijn vlot somt ze op.

Verder met: Mijn vlot uitbreiden

Meer hierover: