I bauli galleggianti

Tra gli oggetti che vanno alla deriva, alcuni sono circondati da fiamme. Sono i tesori, e non danno un oggetto ma parecchi in una volta.

I quattro tipi

Quando appare un tesoro, il server tira a sorte la sua rarità:

  • Tesoro comune, 55% dei tesori, 3 lotti alla volta.
  • Tesoro raro, 33%, 3 lotti.
  • Tesoro epico, 11%, 2 lotti.
  • Tesoro leggendario, 1%, 2 lotti.

Cosa ci si trova

Il comune dà soprattutto soldi, legna e carbone. Il raro dà soldi, ferro, oro e libri incantati.

L'epico comincia a fare male: 17% di probabilità di beccare 50.000$, altrettante sui detriti antichi, 15% su un attrezzo epico e 13% su un libro di Fortuna.

Il leggendario è il vero premio grosso: 18% di 200.000$, 15% di elitre, 13% di Chiave Leggendaria e 13% di Chiave Generatore.

Gli importi salgono con il tuo livello

I soldi dentro un tesoro comune seguono il livello della tua zattera: circa 2.000$ all'inizio, 5.000$ verso il livello 5, 12.000$ verso il livello 10. I tesori quindi non diventano mai poco interessanti.

La trappola dell'inventario pieno

Se il tuo inventario è pieno quando apri un tesoro, una parte del bottino cade ai tuoi piedi. È riservata a te, nessun altro può prenderla, ma sparisce dopo cinque minuti.

Il messaggio rosso te lo dice. Fai spazio e raccogli subito.

Un tesoro alla partenza

Il primissimo tesoro della tua vita galleggia già accanto alla tua zattera appena viene creata. È un comune, e fa parte degli 8-12 oggetti messi intorno a te.

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