Ranger, jeter, construire
Ta base une fois posée, il reste trois gestes du quotidien à connaître.
Ranger tes affaires en sécurité
/pv ouvre tes coffres privés. Ils te suivent partout et personne ne peut les fouiller, mais ils se ferment pendant les trente secondes de combat. Tu en as un dès le premier jour, sans rien payer, et il fait 54 cases, soit la taille d'un grand coffre. Il y en a cinq en tout : le deuxième vient avec le Premium, les trois derniers avec le Premium+. On ne les achète pas à l'unité, ils viennent avec le grade. Tu ne peux pas y ranger une boîte de Shulker, ce coffre qui se transporte, ni une bourse, ce petit sac qui range plusieurs objets dans une seule case : ils contiennent déjà des objets. Range tes affaires une par une.
Jeter proprement ce dont tu ne veux plus
/poubelle ouvre une fenêtre où tu jettes pour de bon. C'est plus propre que de laisser traîner des objets au sol, qui disparaissent tout seuls au bout d'un moment.
Tes ateliers, tu les poses
L'établi, le fourneau, l'enclume, la meule, le métier à tisser, la tailleuse de pierre et la table de forge se posent et se cassent comme dans Minecraft normal. Rien ne t'est fermé. Pose-les une fois chez toi et tu n'y penses plus. Les ouvrir d'une commande, sans les poser, fait partie des avantages de grade.
Construis la ferme que tu veux
Le serveur ne te pose aucune limite de construction : ni nombre d'entonnoirs, ni nombre d'animaux, ni taille. Sur les autres modes de Hyping, une limite existe par île. Ici, non. Les seules limites que tu rencontreras sont celles de Minecraft lui-même, les mêmes que dans ta partie solo : trop d'animaux au même endroit et ils cessent de se reproduire. La redstone est celle de Minecraft, sans rien de retiré : pistons, observateurs, comparateurs et entonnoirs fonctionnent normalement. Et surtout, retiens ceci avant de construire : rien ne tourne sans joueur à proximité. Ta ferme s'arrête dès que tu t'éloignes ou que tu te déconnectes, et elle repart quand tu reviens. Inutile d'espérer produire pendant la nuit.
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