Les événements
Plusieurs fois par jour, le serveur lance un défi minuté. /planning donne les horaires, /events donne le classement en cours.
Comment ça marche
Un événement dure un quart d'heure. Pendant ce temps, tout le monde court après le même objectif.
Et voici la bonne surprise : tu n'es pas payé selon ta place, mais selon ce que tu as fait. Chaque palier franchi paie, que tu sois premier ou trentième.
Sur le Bûcheron, par exemple : 500 bûches coupées te donnent 10 000 $, 1 000 bûches 25 000 $, 2 000 bûches 100 000 $, et 5 000 bûches ajoutent 100 gems. Les autres événements suivent le même principe.
Le classement affiché sert donc à se comparer, pas à décider qui gagne. Un débutant qui atteint le premier palier repart avec quelque chose.
Les événements personnels
Tu joues pour ton propre score.
- Massacre, à 12 h
- Bûcheron, à 16 h
- Récolte, à 16 h 30 et 23 h 30
- Pêche, à 17 h 30 et 22 h 30, et aussi à 13 h 30 le week-end
- Minage, à 20 h
Les événements d'île
Là, c'est le score de toute ton île qui compte. Une île à plusieurs a un vrai avantage.
- Récolte, à 13 h, 17 h et 21 h
- Massacre, à 14 h, 18 h et 22 h
- Pêche, à 15 h, 19 h et 23 h
- Bûcheron, à 16 h 45
- Minage, à 20 h 45
L'Épopée
À 16 h et à 20 h, pendant un quart d'heure, tout le serveur gagne son expérience de métier plus vite. Le meilleur moment pour miner ou récolter.
L'Happy Hour
À 16 h, 20 h 30 et 23 h 45, le magasin rachète tes ressources plus cher. Garde tes grosses ventes pour ces créneaux.
Les largages et les tombées de clé
Des coffres remplis de récompenses tombent au spawn à intervalles réguliers, et des clés tombent de la même façon. C'est aléatoire, il n'y a rien à préparer : /planning t'annonce le prochain.
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