Les événements
Plusieurs fois par jour, le serveur lance un défi minuté. /planning donne les horaires, /events donne le classement en cours.
Comment ça marche
Un événement dure un quart d'heure. Pendant ce temps, tout le monde court après le même objectif.
Et voici la bonne surprise : tu n'es pas payé selon ta place, mais selon ce que tu as fait. Chaque palier franchi paie, que tu sois premier ou trentième.
Le classement affiché sert donc à se comparer, pas à décider qui gagne. Un débutant qui atteint le premier palier repart avec quelque chose.
Les événements personnels
Tu joues pour ton propre score. Mêmes horaires tous les jours de la semaine.
- Minage, à 8 h, 18 h 30 et 20 h 45
- Récolte, à 9 h, 15 h 30, 16 h 30, 21 h 30 et 23 h
- Bûcheron, à 10 h et 20 h
- Massacre, à 11 h, 12 h et 17 h 30
- Pêche, à 13 h, 14 h 30, 19 h 30, 22 h et 22 h 30
Les événements de radeau
Là, c'est le score de tout ton équipage qui compte. Un radeau à plusieurs a un vrai avantage.
- Bûcheron, à 16 h 45 et 21 h 45
- Minage, à 20 h 45 et 22 h 45
L'Épopée
À 19 h, pendant un quart d'heure, tout le serveur gagne son expérience de métier plus vite. Le meilleur moment pour miner ou pêcher.
L'Happy Hour
À 16 h, 20 h 30 et 23 h 45, le magasin rachète tes ressources 50 % plus cher pendant un quart d'heure. Garde tes grosses ventes pour ces créneaux.
Le rendez-vous de la marée
À 14 h et à 21 h. Ce n'est pas un événement classé, mais c'est le rendez-vous le plus important de la journée sur ce mode. La page La marée explique tout.
Les largages et les tombées de clé
Des coffres remplis de récompenses tombent au spawn à intervalles réguliers, et des clés tombent de la même façon. C'est aléatoire, il n'y a rien à préparer : /planning t'annonce le prochain.
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