Los generadores de monstruos
Son las jaulas que hacen aparecer monstruos en bucle. Son el corazón de las granjas grandes.
Dónde encontrarlos
Una sola fuente: la Caja Generador, en el /warp caisse. No puedes encontrarlos por el mundo, el servidor los quita en todas partes menos en las balsas.
Cómo mover uno
Romper un generador a mano no te lo devuelve. Necesitas la Garra del Generador, un objeto de la Caja Épica. Con ella lo recuperas y lo vuelves a poner donde quieras.
Ten en cuenta que solo puedes romper cinco al día, y quince con un rango. Planifica tu obra.
Lo que hay que saber antes de dibujar tu granja
Las criaturas que salen de un generador no se mueven solas: el servidor apaga su cerebro para no ir lento. Se caen, se queman, reciben daño con normalidad, pero no caminan a ninguna parte.
Una granja que cuente con que un monstruo avance hacia un agujero no va a funcionar nunca aquí. Empújalos con agua, es el único método que funciona.
Cuántos puedes poner
El tope es de 15.000 generadores por balsa, y no se desbloquea: lo tienes desde el primer día.
Las tolvas y los pistones, en cambio, van mucho más justos: 50 de cada al principio. Suben conforme subes tu balsa, hasta 10.000 tolvas y 1.000 pistones.
Esos tres topes pertenecen a la balsa, no al jugador. Con tres jugadores encima, se comparten las mismas 50 tolvas del principio. Cuando pones el bloque, el contador aparece abajo en tu pantalla, y un mensaje rojo te avisa si estás al máximo.
Son los tres únicos bloques contados. Observadores, dispensadores, comparadores y todo el resto de la redstone son libres.
Una tolva no recoge los objetos que flotan
Mejor decirlo ya, porque todo el mundo lo intenta: una fila de tolvas al borde de tu balsa nunca va a atrapar lo que va a la deriva. Esos objetos no son objetos normales, solo la caña los coge.
¿Tu generador no saca nada? Las causas son siempre las mismas:
Lo que recoges de verdad depende de tres reglas:
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