Aquí nadie te ataca

Es la diferencia más importante con los otros servidores, y cambia la forma de jugar. Esto es lo que está de verdad garantizado, y lo que aun así puede matarte.

Ningún combate entre jugadores

Los golpes entre jugadores están desactivados en todos los mundos a los que puedes ir: tu balsa, el spawn, el mundo de los recursos, el Nether y el End. Un jugador no puede tocarte, aunque lo intente, aunque esté en tu balsa.

Nadie puede saquearte

Tu balsa solo te pertenece a ti y a los jugadores que invitas. Un visitante no puede poner, ni romper, ni abrir un cofre, ni recoger lo que hay tirado por el suelo.

No existe ninguna forma de forzar una balsa. Este no es un servidor de raids.

No pierdes nada al morir

Conservas todo tu inventario y todo tu dinero. Simplemente reapareces en tu punto de reaparición.

Si quieres volver rápido al sitio donde has muerto, /deathback te lleva de vuelta. No es gratis: te cuesta el 10% del dinero que llevas encima. Con un buen botín, duele, así que mira tu saldo antes.

El servidor no te dice dónde has muerto, así que apunta tú mismo el sitio si te importa volver.

En tu balsa, el entorno no te hace nada

  • La caída no te hace daño, ni desde lo alto de tu torre más grande.
  • La lava y el fuego no te queman.
  • No puedes morir asfixiado dentro de un bloque.
  • La TNT no explota.
  • Los creepers explotan pero no rompen ningún bloque.

En el spawn eres directamente invencible.

Estas protecciones solo valen para ti. Los monstruos sí mueren normalmente por la caída y por la lava: las granjas que se basan en eso funcionan.

Las tres formas de morir de todos modos

La primera es el agua. Alejarte de tu balsa a nado te hace daño, y cuanto más te alejas, más violento es. Es la causa de muerte número uno de los principiantes aquí.

La segunda son los monstruos. Aparecen de noche y en la oscuridad, exactamente como en un Minecraft normal, y pegan.

La tercera es ahogarse. Bajas a buscar minerales al fondo, y no subes a tiempo. Llévate algo para respirar antes de bucear.

En otros sitios es distinto

En el mundo de los recursos, en el Nether y en el End, la caída vuelve a hacerte daño y la TNT explota. El Nether quema con normalidad.

Ningún jugador puede atacarte ahí tampoco. Es el entorno el que vuelve a ser peligroso.

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