Enfaite, maintenant que les mobs ne donne plus aucune clé, pourquoi ne pas les rendre un peu plus accessible (je parle des mobs mais en gros toutes les collections en général). Farmer 7.5M de mob pour avoir 225M dollars, ça ne revient pas rentable et ça prend un temps monstrueux. Diminuer le nombre de mob total requis pour finir une collection exemple ou tous autre collections pourrait donner le goût réellement de terminé. Peut-être diminuer à 4.5-5M et ajuster le reste en conséquence
Team reply: Merci pour ta proposition. La piste retenue pour le cadrage est de donner d’autres raisons de compléter les collections que les clefs, plutôt que de baisser globalement les objectifs.