Die schwimmenden Truhen

Unter den Gegenständen, die vorbeitreiben, sind manche von Flammen umgeben. Das sind die Schätze, und sie geben dir nicht einen Gegenstand, sondern gleich mehrere auf einmal.

Die vier Sorten

Wenn ein Schatz erscheint, würfelt der Server seine Seltenheit aus:

  • Gewöhnlicher Schatz, 55 % der Schätze, 3 Ziehungen auf einmal.
  • Seltener Schatz, 33 %, 3 Ziehungen.
  • Epischer Schatz, 11 %, 2 Ziehungen.
  • Legendärer Schatz, 1 %, 2 Ziehungen.

Was du darin findest

Der gewöhnliche gibt vor allem Geld, Holz und Kohle. Der seltene gibt Geld, Eisen, Gold und verzauberte Bücher.

Beim epischen wird es ernst: 17 % Chance auf 50.000 $, genauso viel auf Antiken Schrott, 15 % auf ein episches Werkzeug und 13 % auf ein Buch mit Glück.

Der legendäre ist der echte Hauptgewinn: 18 % auf 200.000 $, 15 % auf Elytren, 13 % auf einen Legendären Schlüssel und 13 % auf einen Spawner-Schlüssel.

Die Beträge steigen mit deinem Level

Das Geld in einem gewöhnlichen Schatz richtet sich nach dem Level deines Floßes: ungefähr 2.000 $ ganz am Anfang, 5.000 $ um Level 5 herum, 12.000 $ um Level 10 herum. Schätze werden also nie uninteressant.

Die Falle mit dem vollen Inventar

Wenn dein Inventar voll ist, während du einen Schatz öffnest, fällt ein Teil der Beute vor deine Füße. Sie ist für dich reserviert, niemand sonst kann sie nehmen, aber sie verschwindet nach fünf Minuten.

Die rote Nachricht sagt es dir. Mach Platz und sammel sofort alles ein.

Ein Schatz zum Start

Der allererste Schatz deines Lebens treibt schon neben deinem Floß, wenn es gebaut wird. Es ist ein gewöhnlicher, und er gehört zu den 8 bis 12 Gegenständen, die um dich herum liegen.

Zurück: Angeln, was vorbeitreibt