Hier greift dich niemand an

Das ist der wichtigste Unterschied zu anderen Servern, und er ändert, wie man hier spielt. Hier steht, was wirklich garantiert ist, und was dich trotzdem töten kann.

Kein Kampf zwischen Spielern

Schläge zwischen Spielern sind in allen Welten abgeschaltet, in die du kommst: dein Floß, der Spawn, die Ressourcenwelt, der Nether und das End. Ein Spieler kann dich nicht treffen, auch wenn er es versucht, auch wenn er bei dir zu Hause steht.

Niemand kann dich ausrauben

Dein Floß gehört nur dir und den Spielern, die du einlädst. Ein Besucher kann nichts setzen, nichts abbauen, keine Truhe öffnen und nichts aufheben, was am Boden liegt.

Es gibt keine Möglichkeit, ein Floß aufzubrechen. Das hier ist kein Raid-Server.

Beim Sterben verlierst du nichts

Du behältst dein komplettes Inventar und dein ganzes Geld. Du erscheinst einfach an deinem Spawnpunkt wieder.

Wenn du schnell dahin zurück willst, wo du gestorben bist, bringt dich /deathback an die Stelle. Das ist nicht gratis: es kostet dich 10 % von dem Geld, das du dabeihast. Bei einem dicken Batzen tut das weh, also schau vorher auf deinen Kontostand.

Der Server sagt dir nicht, wo du gestorben bist, also merk dir die Ecke selbst, wenn dir etwas daran lag.

Auf deinem Floß tut dir die Umgebung nichts

  • Der Sturz tut dir nicht weh, auch nicht von deinem höchsten Turm.
  • Lava und Feuer verbrennen dich nicht.
  • Du kannst nicht in einem Block ersticken.
  • TNT explodiert nicht.
  • Creeper explodieren, zerstören aber keinen Block.

Am Spawn bist du sogar komplett unverwundbar.

Diese Schutzregeln gelten nur für dich. Monster sterben ganz normal durch Sturz und Lava, Farmen, die darauf setzen, funktionieren also.

Die drei Arten, trotzdem zu sterben

Die erste ist das Wasser. Wenn du von deinem Floß wegschwimmst, tut dir das weh, und je weiter du dich entfernst, desto härter wird der Schaden. Das ist hier die Todesursache Nummer eins bei Anfängern.

Die zweite sind die Monster. Sie tauchen nachts und im Dunkeln auf, genau wie in einem normalen Minecraft, und sie schlagen zu.

Die dritte ist das Ertrinken. Du tauchst runter, um Erze zu holen, und kommst nicht rechtzeitig wieder hoch. Nimm etwas zum Atmen mit, bevor du abtauchst.

Woanders sieht es anders aus

In der Ressourcenwelt, im Nether und im End tut dir der Sturz wieder weh, und TNT explodiert. Der Nether brennt ganz normal.

Angreifen kann dich auch dort kein Spieler. Es ist die Umgebung, die wieder gefährlich wird.

Weiter mit: Gut starten

Wenn du tiefer einsteigen willst: