Jogar sossegado

O combate está ativo em todo o lado, mas nada te obriga a procurá-lo. Esta página responde a uma só pergunta: como jogar aqui sem passares as noites a lutar.

O que nunca perdes

Mesmo que te matem e te esvaziem a base, guardas o teu dinheiro, o teu nível, as tuas profissões, as tuas chaves e tudo o que está nos teus baús privados. O que perdes são os objetos que tinhas contigo e os que estavam nos teus baús normais.

O que ninguém te pode tirar

Tudo o que arrumas nos teus baús privados continua a ser teu, mesmo que encontrem a tua base. Tens um sem pagares nada. A página Instalar-me explica como o usar.

Constrói longe, e sem dar nas vistas

Abre /rtp e vai ao acaso. Quanto mais longe estiveres do spawn, menos te encontram. Não ponhas a tua base à vista, e guarda o essencial nos teus baús privados.

O que te denuncia, sem que saibas

Não podes saber quem se aproxima, por isso joga com aquilo que controlas.

  • Não dês as tuas coordenadas a ninguém, nem sequer a alguém simpático
  • Não te instales perto de um ponto de teletransporte público: chegam ali jogadores o dia todo
  • Enterra ou esconde a tua entrada, e evita as construções grandes que se veem de longe
  • Não fiques parado a minar no mesmo sítio durante horas

Ganhar dinheiro sem nunca lutares

  • /sell vende o que apanhas, a qualquer hora
  • As tuas cinco profissões sobem enquanto jogas normalmente
  • /quete dá-te objetivos que fazes sozinho
  • /order: outros jogadores pagam adiantado por recursos
  • A pesca rende e coleciona-se
  • Os eventos de colheita ganham-se à quantidade, não a lutar

O combate não te vem procurar

As arenas e as provas de combate estão numa zona à parte, onde se entra de propósito com /warzone. Uma vez terminado o percurso de início, nada te obriga a lá voltar.

O percurso de início, esse, pede-to duas vezes

Duas das suas cinco etapas passam pelo combate: visitar a Zona de Combate, e depois ganhar um primeiro confronto. Essas duas rendem 43.000$ e as 50 gems, dos 50.000$ do percurso inteiro. É a única vez que o jogo to pede. Nada te obriga a acabá-lo: cada etapa valida-se sozinha.

Mas é preciso escolher, por causa do chat

O chat fica cortado enquanto não chegares à quinta etapa. Se deixares de lado as duas etapas de combate e parares aí, nunca vais ter o chat. Tens portanto dois caminhos honestos: fazer as duas etapas de combate e ficar com tudo, ou escrever /skiptutoriel, que te devolve o chat de imediato mas apaga o percurso inteiro, incluindo as recompensas por levantar. Se isso te preocupa: essas duas etapas fazem-se em poucos minutos, e muitos jogadores nunca mais lá põem os pés a seguir.

A noite em que acontece na mesma

Vais ser morto um dia, acontece a toda a gente. É exatamente isto que se passa.

  • O teu equipamento cai ao chão, e quem te apanhou pode levá-lo
  • Todo o resto fica intacto: o teu dinheiro, o teu nível, as tuas profissões, as tuas chaves e os teus baús privados
  • Para recuperares o que ainda está lá, tens de lá voltar a pé: nenhum comando te leva ao sítio, exceto /deathback, reservado aos ranks e pago
  • Voltas com um equipamento por refazer, não do zero

Continua com: Começar bem