O que cada nível te dá

  • O tamanho da tua jangada, que parte de um quadrado de 50 blocos de lado e ganha 5 blocos por nível, até 550. É um limite só ao nível do chão: em altura e em profundidade, vais até aos limites do mundo.
  • A distância que podes nadar sem te magoares, que parte de 15 blocos e sobe até 35.
  • O que vai à deriva à tua volta, cada vez melhor.
  • O número de membros: 3 no início, 10 no nível 76.
  • O número de pontos de teletransporte: 5 no nível 76.
  • O patamar do teu gerador, até ao nível 46.
  • O acesso ao teu Nether no nível 31, ao teu End no 75.
  • Os funis, de 50 no início a 10.000.
  • Os pistões, de 50 no início a 1.000.

Se os números exatos te interessam, aqui estão. Senão salta esta pequena tabela, não perdes nada.

Funis: 50 no início, depois 550 no nível 10, 1.300 no nível 25, 2.550 no nível 50, 3.800 no nível 75, 10.000 no nível 100.

Pistões: 50 no início, depois 100 no nível 10, 175 no nível 25, 300 no nível 50, 525 no nível 75, 1.000 no nível 100.

O ritmo não é regular: as duas curvas aceleram no fim, cada uma à sua maneira. Não calcules tu mesmo a continuação, o menu de melhoria mostra sempre o número verdadeiro.

Estes limites pertencem à jangada, não ao jogador: se forem três em cima dela, partilham-nos. Os geradores de monstros, esses, estão limitados a 15.000 logo no primeiro dia, sem melhoria nenhuma.

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