O que muda em relação ao Minecraft

O Planeta Terra não é um mapa normal do Minecraft. Aqui está tudo o que ali não funciona como nos outros sítios.

Os mundos de recursos

Três mundos feitos para serem esvaziados, e renovados mais ou menos de dois em dois meses:

  • A Superfície, 20.000 blocos por 20.000: minério, madeira e pedra.
  • O Nether, 10.000 por 10.000: ouro, quartzo e destroços antigos, o material mais resistente do jogo.
  • O End, 10.000 por 10.000: as ilhas flutuantes, o Dragão, e as cidades do End, aquelas torres roxas onde estão os élitros, as asas que permitem planar.

Vai-se lá com /rtp, ou com /monde. Nunca construas a tua base ali: desaparece tudo quando o mundo é renovado.

Não há Nether por baixo do Planeta Terra

É importante se estás a pensar cavar uma rede de túneis. Um portal construído no Planeta Terra leva-te para o Nether dos recursos, aquele que é renovado de dois em dois meses.

Não podes portanto usar o Nether para viajar depressa entre dois pontos do mapa, nem montar ali uma farm permanente. Para te deslocares, são os pontos de teletransporte da tua cidade que servem para isso.

O que não funciona como num Minecraft normal

  • Nenhum gerador de monstros sobrevive nos mundos de recursos, no Nether e no End. São retirados assim que o terreno se cria, por isso não procures masmorras ali. Em contrapartida, um gerador colocado no Planeta Terra funciona normalmente: podes montar ali a tua farm de monstros.
  • Os crafters estão desativados. É o bloco do Minecraft que fabrica sozinho um objeto a partir dos seus ingredientes. Com o limite de funis e de pistões, é a segunda restrição a conhecer antes de desenhares uma máquina grande.
  • O Wither, o monstro de três cabeças que se invoca com cabeças de esqueleto, não pode aparecer. Consequência direta: não há faróis neste servidor, porque se fabricam com a estrela dele.
  • A TNT não explode no Planeta Terra. Se queres rebentar com alguma coisa, é nos três mundos de recursos, onde funciona. As camas não explodem em lado nenhum, incluindo no Nether.
  • Os teus campos não correm perigo nenhum: não podem ser pisados.

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