Wat een monsterfarm oplevert
Van twee identieke farms kan de ene drie keer zoveel opleveren als de andere. Dit is waarom.
Drie regels die bepalen wat je oogst
- Twee monsters van dezelfde soort op minder dan 64 blokken van elkaar gaan samen in één stapel, met het aantal erboven. Een stapel gaat tot 4.096. Vierenzestig blokken, dat zijn vier grote huizen achter elkaar: dus zo ongeveer je hele farm.
- Een monster dat alleen wordt gelaten verdwijnt na vijf minuten. Een voorwerp dat op de grond ligt ook.
- De server komt elke minuut langs, en zodra een vierkant van 16 bij 16 blokken meer dan 20 beesten bevat, haalt hij er net zolang beesten weg tot er nog 15 over zijn. Dat vierkant telt over de hele hoogte, van de leegte onder je eiland tot aan de lucht: met drie verdiepingen op elkaar omzeil je dat niet.
Waarom de stapels alles veranderen
Dat derde punt lijkt vreselijk, en dat zou het ook zijn zonder de stapels. Een stapel van 300 monsters telt in die telling als één enkel beest: dat is precies wat de grote farms hier mogelijk maakt.
Het samengaan gebeurt vanzelf: je hoeft er niets voor te doen, twee gelijke beesten die dicht genoeg bij elkaar zijn versmelten uit zichzelf. Wat jij moet regelen, is ze naar hetzelfde punt brengen om ze te doden, en water is de enige methode, want ze lopen niet.
Een farm die over meerdere vierkanten van 16 blokken is uitgespreid wordt dus bij elke ronde bijgesnoeid, zonder dat je het doorhebt. Dat is geen straf, dat is automatisch opruimen.
En tot slot draait er niets terwijl jij ergens anders bent: het spel laat alleen de omgeving van een ingelogde speler leven. Een farm vult 's nachts je kisten niet.
Terug naar: De monsterspawners