Mijn eiland uitbreiden
Je eiland levelen is wat de rest vrijspeelt. Dat doe je in /is, knop Verbeteringen.
Je hebt twee dingen tegelijk nodig
- Geld op de bank van het eiland, niet in je eigen zak.
- Eilandwaarde, vanaf level 5.
Ontbreekt een van de twee, dan weigert de knop en zegt hij welke.
Wat elk level je geeft
- De grootte van je eiland, die begint bij een vierkant van 50 blokken breed en er 5 blokken per level bij krijgt, tot 550. Dat is alleen een grens op de grond: in de hoogte en in de diepte ga je door tot aan de randen van de wereld.
- Het aantal leden: 3 aan het begin, 10 op level 7.
- Het aantal teleportpunten: 5 op level 5.
- De tier van je generator, tot level 25.
- De trechters: 50 aan het begin, 550 op level 10, 1.300 op level 25, 2.550 op level 50, 3.800 op level 75, en 10.000 op level 100, het laatste.
- De zuigers: 50 aan het begin, 100 op level 10, 175 op level 25, 300 op level 50, 525 op level 75, en 1.000 op level 100.
Het tempo is niet gelijkmatig: allebei de curves versnellen op het eind, elk op hun eigen manier. Reken het vervolg niet zelf uit, het verbetermenu laat altijd het echte cijfer zien.
Die twee limieten horen bij het eiland, niet bij de speler: met zijn drieën erop deel je ze samen. De monsterspawners zitten vanaf de eerste dag op een plafond van 15.000, zonder verbetering.
Wat het echt kost
- Level 1: 5.000 $
- Level 5: 9.100 $, en 10 eilandwaarde
- Level 10: 19.000 $, en 200 eilandwaarde
- Level 25: 180.000 $, en 2.000 eilandwaarde
- Level 40: 1.600.000 $, en 15.000 eilandwaarde
Bij elkaar opgeteld vanaf het begin: 34.400 $ om op level 5 te komen, 106.400 $ voor level 10, 1.243.400 $ voor level 25 en 11.703.400 $ voor level 40. Elk level kost ongeveer 16% meer dan het vorige.
Er zijn 100 levels in totaal, maar laten we eerlijk zijn: alle 100 halen kost bij elkaar ongeveer 86 miljard dollar. De levels boven 50 zijn niet gemaakt om normaal spelend te bereiken, ze zijn het plafond voor de paar verst gevorderde eilanden van de server.
De goede volgorde als je begint
Mik eerst op level 10. Daar komt het goud in je generator.
Wees daarna eerlijk over de schaal: level 25 kost in totaal 1,2 miljoen, level 40 kost er 11,7. Het eerste speel je in weken, het tweede in maanden.
Om je een idee van de schaal te geven, dit is wat de winkel per stuk betaalt: steen 1 $, steenkool 5 $, ruw ijzer 6 $, redstone 10 $, ruw goud 15 $, diamant 35 $, smaragd 63 $, oud puin 135 $.
Een blok uit je generator is gemiddeld 1,27 $ waard op tier 1, 1,59 $ op tier 10, en 4,81 $ op tier 25, zodra je het aan de winkel verkoopt.
Een speler zonder betovering slaat ongeveer één blok per seconde stuk, dus 3.600 per uur, oftewel ruwweg 4.500 $ per uur aan het begin. De 106.400 $ van level 10 vragen dus rond de 24 uur mijnen met blote handen.
Met een houweel met Efficiëntie V sla je steen ongeveer vijf keer zo snel stuk, en dan worden die 24 uur er ongeveer 5. En verkopen tussen spelers levert vaak meer op dan de winkel.
Verder met: Geld verdienen
Meer hierover: