Giocare tranquillo

Il combattimento è attivo ovunque, ma niente ti obbliga a cercarlo. Questa pagina risponde a una sola domanda: come giocare qui senza passare le serate a picchiarsi.

Quello che non perdi mai

Anche se ti uccidono e ti svuotano la base, tieni i tuoi soldi, il tuo livello, i tuoi mestieri, le tue chiavi e tutto quello che c'è nei tuoi bauli privati. Quello che perdi sono gli oggetti che avevi addosso e nei tuoi bauli normali.

Quello che nessuno può prenderti

Tutto quello che metti nei tuoi bauli privati resta tuo, anche se trovano la tua base. Ne hai uno senza pagare niente. La pagina Sistemarmi spiega come usarlo.

Costruisci lontano, e di nascosto

Apri /rtp e parti a caso. Più sei lontano dallo spawn, meno ti trovano. Non piazzare la tua base in bella vista, e tieni l'essenziale nei tuoi bauli privati.

Quello che ti fa scoprire, senza che tu lo sappia

Non puoi sapere chi si avvicina, quindi gioca su quello che controlli.

  • Non dare le tue coordinate a nessuno, nemmeno a qualcuno che sembra simpatico
  • Non piazzarti vicino a un punto di teletrasporto pubblico: ci arrivano giocatori tutto il giorno
  • Sotterra o nascondi la tua entrata, ed evita le grandi costruzioni visibili da lontano
  • Non restare fermo a scavare nello stesso posto per ore

Guadagnare soldi senza mai combattere

  • /sell vende quello che raccogli, a qualsiasi ora
  • I tuoi cinque mestieri salgono mentre giochi normalmente
  • /quete ti dà obiettivi che fai da solo
  • /order: altri giocatori pagano in anticipo per delle risorse
  • La pesca rende e si colleziona
  • Gli eventi di raccolta si vincono a quantità, non a colpi

Il combattimento non viene a cercarti

Le arene e le prove di combattimento sono in una zona a parte, dove si entra apposta con /warzone. Una volta finito il percorso di partenza, niente ti obbliga a tornarci.

Il percorso di partenza, però, te lo chiede due volte

Due delle sue cinque tappe passano dal combattimento: visitare la Zona di Combattimento, poi vincere un primo scontro. Queste due danno 43.000$ e le 50 gems, sui 50.000$ del percorso intero. È l'unica volta in cui il gioco te lo chiede. Niente ti obbliga a finire: ogni tappa si convalida da sola.

Ma devi scegliere, per via della chat

La chat resta chiusa finché non arrivi alla quinta tappa. Se lasci da parte le due tappe di combattimento e ti fermi lì, non avrai mai la chat. Hai quindi due strade oneste: fare le due tappe di combattimento e tenere tutto, oppure digitare /skiptutoriel, che ti ridà la chat subito ma cancella il percorso intero, ricompense non ritirate comprese. Se la cosa ti preoccupa: queste due tappe si fanno in qualche minuto, e molti giocatori dopo non ci rimettono mai più piede.

La sera in cui succede lo stesso

Un giorno ti uccideranno, capita a tutti. Ecco esattamente quello che succede.

  • Il tuo equipaggiamento cade a terra, e chi ti ha battuto può raccoglierlo
  • Tutto il resto è intatto: i tuoi soldi, il tuo livello, i tuoi mestieri, le tue chiavi e i tuoi bauli privati
  • Per recuperare quello che è ancora lì, devi tornarci a piedi: nessun comando ti riporta sul posto, tranne /deathback, riservato ai gradi e a pagamento
  • Riparti con un equipaggiamento da rifare, non da zero

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