Guadagnare soldi
Ci sono tanti modi di guadagnare soldi qui. Non devi farli tutti: comincia dai primi tre, il resto verrà da solo.
I tre che rendono subito
/sell: vendere al server. Sempre disponibile, mai bisogno di aspettare un compratore./hdv: il mercato dei giocatori. Fissi il tuo prezzo, ma aspetti che qualcuno compri./order: qualcuno cerca un oggetto e paga per averlo. Tu consegni, tu vieni pagato. Ideale quando inizi.
Quello che ti paga mentre giochi
- Le missioni, le soglie di livello, le collezioni
- Gli eventi, tra cui gli avamposti: tre posizioni da catturare e da tenere, che ti pagano 100$ al secondo. Una delle tre viene messa in evidenza ogni quindici minuti e sale a 200$ al secondo. È di gran lunga il miglior guadagno del server, ed è normale: gli avamposti sono nella Zona di Combattimento, devi tenere la posizione contro gli altri giocatori, e guadagni solo finché tieni
- Le casse, il voto, il regalo del giorno, il tempo di gioco
Quello che paga tanto ma che può costare
/prime: una ricompensa per eliminare un giocatore/coinflip, in più corto/cf: raddoppi o perdi- I lanci aerei: un baule pieno cade dal cielo e tutti ci si precipitano. Grosso guadagno, grosso pericolo. C'è la prova del Lancio aereo, a orario fisso nella settimana, e in più dei bauli che cadono di continuo nella Zona di Combattimento, la sera e la notte.
Pescare rende, e non è la pesca di Minecraft
Sul server la pesca è completamente rifatta. Le prede di Minecraft non abboccano più: tiri su quelle del server, e a volte un tesoro.
- Ci sono una sessantina di prede diverse, dei pesci ma anche dei rifiuti
- Sei tipi di tesori possono venire su, dal piccolo baule al baule leggendario
- Le tue prede si rivendono come il resto, con
/sell - Quello che peschi conta per il tuo mestiere e per le tue collezioni
Scommettere i tuoi soldi contro un altro giocatore
/cf, che si scrive anche /coinflip, apre le scommesse tra giocatori. Punti una somma, qualcuno accetta, e il vincitore viene estratto a caso tra voi due. Se ne va con tutto.
- La puntata va da 10$ a 10.000.000$
- Una volta accettata la scommessa, non puoi più tirarti indietro
- È puro caso: non puntare mai quello di cui hai bisogno
Comprare si fa altrove
/shop è il negozio del server: ci compri e ci vendi oggetti in cambio di soldi del gioco. Non confonderlo con /boutique, che è lo shop dei gradi e dei gems.
La risorsa della settimana
Ogni settimana, una risorsa precisa si vende più cara del solito. /ressourceboost ti dice quale, e quale arriva la settimana prossima. Non confonderla con l'Happy Hour: la risorsa della settimana dura sette giorni, l'Happy Hour quindici minuti.
Guarda sempre i prezzi prima di vendere
/worth ti mostra cosa sale e cosa scende. /pay manda soldi a un giocatore, e /baltop mostra i più ricchi del server. I prezzi cambiano in base a quello che i giocatori vendono, quindi quello che pagava bene ieri non paga per forza bene oggi.
Continua con: Giocare in squadra
Per approfondire: