Quanto rende una farm di mostri

Due farm identiche possono rendere dal singolo al triplo. Ecco perché.

Tre regole che decidono quello che raccogli

  • Due mostri della stessa specie a meno di 64 blocchi l'uno dall'altro si raggruppano in una sola pila, con il numero mostrato sopra. Una pila arriva fino a 4.096. Sessantaquattro blocchi sono quattro case grandi messe una dietro l'altra: praticamente tutta la tua farm.
  • Un mostro lasciato da solo sparisce dopo cinque minuti. Anche un oggetto caduto a terra.
  • Il server passa ogni minuto, e appena un quadrato di 16 blocchi per 16 contiene più di 20 bestie, ne toglie fino a lasciarne solo 15. Questo quadrato conta su tutta l'altezza, dal vuoto sotto la tua isola fino al cielo: impilare tre piani non aggira niente.

Perché le pile cambiano tutto

Questo terzo punto sembra terribile, e lo sarebbe senza le pile. Una pila di 300 mostri conta per una sola bestia in questo conteggio: è esattamente quello che permette alle grosse farm di esistere qui.

Il raggruppamento invece è automatico: non devi fare niente, due bestie identiche a portata si fondono da sole. Quello che devi organizzare è portarle nello stesso punto per ucciderle, e l'acqua è l'unico metodo visto che non camminano.

Una farm sparsa su più quadrati di 16 blocchi si farà quindi sfoltire a ogni passaggio, senza che tu te ne accorga. Non è una punizione, è pulizia automatica.

Infine, niente gira mentre sei altrove: il gioco anima solo i dintorni di un giocatore connesso. Una farm non riempie i tuoi bauli durante la notte.

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