Guadagnare soldi
Ci sono i soldi del gioco, quelli con il dollaro, e i gems del negozio. Questa pagina parla dei primi. /bal mostra entrambi.
Vendere al server: la base
/sell apre il negozio del server, che ricompra le tue risorse. È il modo più semplice e più regolare di guadagnare soldi sullo Skyblock: mini il tuo generatore, vendi la pietra, ricominci.
/worth, con un oggetto in mano, ti dice quanto vale prima di venderlo.
Il prezzo non è fisso
Due cose lo fanno salire, e cambia tutto.
Prima di tutto l'Happy Hour: tre volte al giorno, alle 16, alle 20:30 e alle 23:45, il negozio paga il 50% in più per un quarto d'ora. Tieni le tue grosse vendite per queste fasce.
Poi le tue abilità. Più sale il tuo mestiere, più vendi cara la risorsa di quel mestiere: il prezzo è moltiplicato per 1,15 al secondo livello, per 1,5 al nono, e per 2 al quattordicesimo. I due effetti si sommano.
Vendere agli altri giocatori
/ah è il mercato dei giocatori: ci metti un oggetto al prezzo che vuoi. Gratis puoi avere 2 oggetti in vendita per 24 ore. Il Premium sale a 5 oggetti e 48 ore, il Premium+ a 15 oggetti e 72 ore.
Spesso rende molto più di /sell per le cose rare.
Una cosa che il mercato non ti mostra: il server prende una commissione su ogni vendita. È del 5% senza grado, del 3% con il Premium e dell'1% con il Premium+. Pensaci quando fissi il tuo prezzo.
Farsi consegnare, o consegnare agli altri
/order serve a fare un ordine: annunci quello che cerchi e il prezzo che paghi, e chiunque può portartelo. Puoi anche accettare l'ordine di qualcun altro e consegnare, per incassare.
Le aste del server
/enchere propone oggetti messi all'asta dal server. Non puoi crearne tu, solo rilanciare.
Le altre entrate
- Gli eventi, più volte al giorno, pagano per obiettivo raggiunto e non per classifica: anche senza essere primo, te ne vai con dei soldi.
- Le missioni danno soldi e punti.
- Le casse contengono premi in soldi, fino a un premio molto grosso nella Cassa Leggendaria.
- I mestieri rendono giocando normalmente.
Tra giocatori
/pay manda soldi a qualcuno. /trade apre uno scambio faccia a faccia, sicuro, dove ognuno vede cosa mette l'altro prima di confermare.
Un avvertimento su /cf
/cf è una scommessa: punti dei soldi contro un altro giocatore e il vincitore viene estratto a sorte. Non è un modo per guadagnare soldi, è un modo per perderne metà delle volte.
Almeno il server non prende niente al passaggio: il vincitore intasca tutta la puntata. Hai diritto a 5 partite al giorno, 10 con il Premium, senza limite con il Premium+, e la puntata va da 10 $ a 10 milioni.
Continua con: Progredire
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