Progredire

Al di fuori della tua zattera, hai i tuoi progressi da giocatore, che ti seguono ovunque.

Il tuo livello giocatore

/level mostra il tuo livello. Sale quando giochi: scavare, tagliare legna, coltivare, pescare, cacciare. Arriva fino a 500, e ogni traguardo paga, spesso in gems, da 800 a 15.000 in un colpo solo.

Qui, a differenza di altre modalità, l'esperienza conta ovunque: sulla tua zattera, nel tuo Nether, nel tuo End, allo spawn e nel mondo delle risorse.

Quanto guadagni all'ora

Il server punta a 35.000 punti mestiere all'ora e regola quello che guadagni per riportarti lì.

Tre cose fanno scendere questa cifra:

  • Restare più di un quarto d'ora sulla stessa attività: scendi piano piano al 65% del guadagno.
  • Martellare una sola risorsa: una stessa fonte può darti solo la metà del tuo totale orario.
  • Andare avanti senza pause: il guadagno scende fino a un quarto, ma mai sotto.

E una cosa lo fa salire: variare. Alternare scavo, pesca e raccolta ti dà un bonus, ed evita le prime due penalità.

In altre parole, una sessione corta e varia rende più di una sessione lunga e monotona.

Il prestigio, ogni 25 livelli

Arrivato al livello 25, la tua esperienza smette di salire. Non è un bug: devi passare un prestigio per sbloccare i 25 livelli successivi. Uguale a 50, a 75, e così via fino a 475, il che fa diciannove porte. La ventesima è al livello 499: l'ultimissimo livello chiede un prestigio solo per lui.

Si fa in /level, e ogni prestigio passato ti frutta 800 gems, cioè 16.000 gems se arrivi in fondo a tutti e venti.

Questi 16.000 gems si aggiungono ai gems dei traguardi di livello: sono due ricompense diverse.

I tuoi cinque mestieri, chiamati competenze nel gioco

/competences mostra cinque contatori che salgono da soli quando giochi: agricoltore, minatore, boscaiolo, cacciatore e pescatore. Ognuno sblocca i suoi traguardi di ricompense.

Il pescatore sale particolarmente in fretta qui, ovviamente.

Le tue collezioni

/collections conta tutto quello che raccogli da quando sei arrivato, risorsa per risorsa. Ogni traguardo superato dà una ricompensa. Non devi far partire niente: il contatore sale mentre giochi.

Il codex

/codex è la lista degli oggetti rari del server, con quelli che hai già trovato e quelli che ti mancano.

Le classifiche

/classements confronta tutto: i migliori giocatori, le migliori zattere, i soldi, le vendite, i voti, le missioni, e ogni mestiere separatamente.

Il torneo della settimana

Due tornei girano in permanenza, uno sui mostri uccisi, l'altro sulle risorse raccolte. Si azzerano ogni lunedì ed esistono in versione singola e in versione zattera.

Il podio vince 600, 300 e 150 gems. È un'entrata regolare, ma non abbastanza per comprarsi un grado: a 600 gems a settimana ci vorrebbe più di un anno e mezzo di primo posto. La vera fonte di gems sono i traguardi del tuo livello giocatore.

I tuoi titoli

/titres mostra i titoli che hai sbloccato e ti lascia scegliere quello che gli altri vedono accanto al tuo nickname.

Continua con: Le mie ricompense

Per approfondire: