Cosa ti dà ogni livello
- La dimensione della tua zattera, che parte da un quadrato di 50 blocchi di lato e guadagna 5 blocchi per livello, fino a 550. È un limite solo sul piano: in altezza e in profondità arrivi fino ai bordi del mondo.
- La distanza che puoi nuotare senza farti male, che parte da 15 blocchi e sale fino a 35.
- Quello che deriva intorno a te, sempre meglio.
- Il numero di membri: 3 all'inizio, 10 al livello 76.
- Il numero di punti di teletrasporto: 5 al livello 76.
- Il traguardo del tuo generatore, fino al livello 46.
- L'accesso al tuo Nether al livello 31, al tuo End al 75.
- Le tramogge, da 50 all'inizio a 10.000.
- I pistoni, da 50 all'inizio a 1.000.
Se ti interessano i numeri esatti, eccoli. Altrimenti salta questa tabellina, non ti perdi niente.
Tramogge: 50 all'inizio, poi 550 al livello 10, 1.300 al livello 25, 2.550 al livello 50, 3.800 al livello 75, 10.000 al livello 100.
Pistoni: 50 all'inizio, poi 100 al livello 10, 175 al livello 25, 300 al livello 50, 525 al livello 75, 1.000 al livello 100.
Il ritmo non è regolare: le due curve accelerano alla fine, ognuna a modo suo. Non calcolare tu il seguito, il menu di miglioramento mostra sempre il numero vero.
Questi limiti appartengono alla zattera, non al giocatore: se siete in tre sopra, ve li dividete. I generatori di mostri, invece, hanno un tetto di 15.000 fin dal primo giorno, senza miglioramenti.
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