Gli eventi

Più volte al giorno, il server lancia una sfida a tempo. /planning dà gli orari, /events dà la classifica in corso.

Come funziona

Un evento dura un quarto d'ora. Durante quel tempo, tutti corrono dietro allo stesso obiettivo.

Ed ecco la bella sorpresa: non vieni pagato in base alla tua posizione, ma in base a quello che hai fatto. Ogni traguardo superato paga, che tu sia primo o trentesimo.

La classifica mostrata serve quindi a confrontarsi, non a decidere chi vince. Un principiante che arriva al primo traguardo se ne va con qualcosa.

Gli eventi personali

Giochi per il tuo punteggio. Stessi orari tutti i giorni della settimana.

  • Estrazione, alle 8, alle 18:30 e alle 20:45
  • Raccolta, alle 9, alle 15:30, alle 16:30, alle 21:30 e alle 23
  • Taglialegna, alle 10 e alle 20
  • Massacro, alle 11, alle 12 e alle 17:30
  • Pesca, alle 13, alle 14:30, alle 19:30, alle 22 e alle 22:30

Gli eventi di zattera

Qui conta il punteggio di tutto il tuo equipaggio. Una zattera con più persone ha un vero vantaggio.

  • Taglialegna, alle 16:45 e alle 21:45
  • Estrazione, alle 20:45 e alle 22:45

L'Epopea

Alle 19, per un quarto d'ora, tutto il server guadagna esperienza di mestiere più in fretta. Il momento migliore per scavare o pescare.

L'Happy Hour

Alle 16, alle 20:30 e alle 23:45, il negozio ti compra le risorse il 50% in più per un quarto d'ora. Tieni da parte le vendite grosse per queste fasce.

L'appuntamento della marea

Alle 14 e alle 21. Non è un evento con classifica, ma è l'appuntamento più importante della giornata su questa modalità. La pagina La marea spiega tutto.

I lanci e le piogge di chiavi

Dei bauli pieni di ricompense cadono allo spawn a intervalli regolari, e delle chiavi cadono allo stesso modo. È casuale, non c'è niente da preparare: /planning ti annuncia il prossimo.

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