Cosa cambia rispetto a Minecraft
Il Pianeta Terra non è una mappa Minecraft normale. Ecco tutto quello che qui non funziona come altrove.
I mondi delle risorse
Tre mondi fatti per essere svuotati, e rimessi a nuovo più o meno ogni due mesi:
- La Superficie, 20.000 blocchi per 20.000: minerali, legno e pietra.
- Il Nether, 10.000 per 10.000: oro, quarzo e detriti antichi, il materiale più resistente del gioco.
- L'End, 10.000 per 10.000: le isole fluttuanti, il Drago, e le città dell'End, quelle torri viola dove si trovano le elitre, le ali che permettono di planare.
Ci si va con /rtp, o con /monde. Non costruire mai la tua base lì: quando tutto viene rimesso a nuovo, sparisce.
Sotto il Pianeta Terra non c'è nessun Nether
È importante se hai intenzione di scavare una rete di tunnel. Un portale costruito sul Pianeta Terra ti porta nel Nether delle risorse, quello che viene rimesso a nuovo ogni due mesi.
Quindi non puoi usare il Nether per viaggiare veloce tra due punti della mappa, e nemmeno per montarci una fattoria permanente. Per spostarti servono i punti di teletrasporto della tua città.
Quello che non funziona come in un Minecraft normale
- Nessun generatore di mostri sopravvive nei mondi delle risorse, nel Nether e nell'End. Vengono tolti appena il terreno si crea, quindi non cercare dungeon lì. Un generatore piazzato sul Pianeta Terra invece funziona normalmente: lì puoi montare la tua fattoria di mostri.
- I fabbricatori sono disattivati. È il blocco di Minecraft che costruisce da solo un oggetto a partire dai suoi ingredienti. Insieme al tetto di tramogge e di pistoni, è il secondo limite da conoscere prima di disegnare una macchina grossa.
- Il Wither, il mostro a tre teste che si evoca con le teste di scheletro, non può comparire. Conseguenza diretta: su questo server non ci sono fari, visto che si fabbricano con la sua stella.
- La TNT non esplode sul Pianeta Terra. Se vuoi far saltare qualcosa, è nei tre mondi delle risorse, dove funziona. I letti non esplodono da nessuna parte, Nether compreso.
- I tuoi campi non rischiano niente: non si possono calpestare.
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