Guardar, tirar, construir

Una vez montada tu base, quedan tres gestos del día a día que hay que conocer.

Guardar tus cosas a salvo

/pv abre tus cofres privados. Te siguen a todas partes y nadie puede registrarlos, pero se cierran durante los treinta segundos de combate. Tienes uno desde el primer día, sin pagar nada, y tiene 54 casillas, o sea el tamaño de un cofre grande. Hay cinco en total: el segundo viene con Premium, los tres últimos con Premium+. No se compran de uno en uno, vienen con el rango. No puedes guardar ahí una caja de shulker, ese cofre que se transporta, ni una bolsa, ese saquito que mete varios objetos en una sola casilla: ya llevan objetos dentro. Guarda tus cosas una a una.

Tirar como es debido lo que ya no quieres

/poubelle abre una ventana donde tiras las cosas para siempre. Es más limpio que dejar objetos tirados por el suelo, que desaparecen solos al cabo de un rato.

Tus estaciones de trabajo, las pones tú

La mesa de trabajo, el horno, el yunque, la piedra de afilar, el telar, el cortapiedras y la mesa de herrería se ponen y se rompen como en el Minecraft normal. No se te cierra nada. Ponlos una vez en tu casa y ya no piensas más en ello. Abrirlos con un comando, sin ponerlos, es una de las ventajas de rango.

Construye la granja que quieras

El servidor no te pone ningún límite de construcción: ni número de tolvas, ni número de animales, ni tamaño. En los otros modos de Hyping existe un límite por isla. Aquí no. Los únicos límites con los que te vas a topar son los del propio Minecraft, los mismos que en tu partida en solitario: demasiados animales en el mismo sitio y dejan de reproducirse. La redstone es la de Minecraft, sin quitar nada: pistones, observadores, comparadores y tolvas funcionan con normalidad. Y sobre todo, quédate con esto antes de construir: nada funciona sin un jugador cerca. Tu granja se para en cuanto te alejas o te desconectas, y vuelve a arrancar cuando regresas. No sirve de nada esperar producir por la noche.

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