Medirte con los demás
Doce pruebas empiezan solas, a hora fija. Sin inscripción: cuando empieza, juegas. Nueve de ellas se juegan con lo que llevas encima. Las tres que se ganan combatiendo piden un equipo que aceptes perder. Van señaladas más abajo.
Esas doce no son las únicas
La Zona de Combate tiene su propia cita, que no está en esta lista: la Hora Dorada de las 21:00. Se explica en la página La Zona de Combate.
Saber lo que viene
/event te da la lista y el calendario de la semana: qué prueba cae qué día, y a qué hora. Estar ahí en el momento justo, es todo lo que se te pide.
Las que van de hacer más que nadie
Pesca, Minería, Leñador, Cosecha, Masacre. Se sortea un objetivo al empezar: un pez, un mineral, una madera, una cosecha, y para la Masacre un monstruo. Gana quien más haga. Ninguna de las cinco te pide enfrentarte a un jugador, y las juegas con lo que llevas encima.
Las que van de llegar el primero
Tres pruebas ponen algo en el mapa, y el primero en llegar se lo lleva todo: una torre de cuarzo que romper, es el Tótem. Una cúpula de roca que cavar hasta el cofre, es el Meteorito. Un cofre que cae del cielo, con sus coordenadas anunciadas en el chat, es el Lanzamiento.
Las que se juegan combatiendo
Tres pruebas se ganan peleando. Aguantar en una zona más tiempo que los demás, es el Rey de la Colina. Hacer más daño que nadie a un gran cristal, es el Nexus. Capturar tres posiciones y mantenerlas, son los puestos avanzados, y /outpost te lleva allí.
La que se juega en el chat
La Reacción de Chat anuncia un reto. Gana el primero en responder bien. Dura unos segundos, así que no le quites el ojo.
Las mismas, con tu equipo
Cinco pruebas existen en versión equipo: Pesca, Minería, Leñador, Cosecha y Masacre. Los puntos de todos tus compañeros se suman. Sin equipo puedes participar igualmente, pero te enfrentas a equipos enteros.
Durante una prueba
El panel de la derecha se transforma y muestra la clasificación en directo: quién va ganando, por dónde vas tú, y cuánto tiempo queda.
Lo que da
Según tu puesto, una de esas doce pruebas puede darte hasta 100,000$ de golpe. No tienes que pagar nada para participar, ni preparar nada. Los puestos avanzados funcionan de otra forma: pagan por segundo mientras aguantes la posición, además de su clasificación. Se detallan en la página Ganar dinero.
Ver dónde estás
/classements muestra los mejores jugadores del servidor. Están las categorías de fondo, dinero, votos, eliminaciones, oficios, misiones y equipos, y una clasificación por prueba: pesca, minería, leñador, cosecha, masacre, tótem, meteorito, puestos avanzados, Rey de la Colina, lanzamientos, nexus. Cada una tiene su ganador de la semana, que recibe recompensas. La clasificación Mejores jugadores resume todas las demás, y su primero se lleva 25.000 gems. /profil abre tu propia ficha.
La semana se cierra el domingo a las 23:59
Es la hora límite. Todo lo que ganes después cuenta para la semana siguiente. Si eres segundo el domingo por la noche, es tu última tarde para adelantar.
Continúa con: Mis recompensas