Los cofres flotantes
Entre los objetos que van a la deriva, algunos están rodeados de llamas. Son los tesoros, y no dan un objeto sino varios de golpe.
Las cuatro clases
Cuando aparece un tesoro, el servidor sortea su rareza:
- Tesoro común, 55 % de los tesoros, 3 lotes de golpe.
- Tesoro raro, 33 %, 3 lotes.
- Tesoro épico, 11 %, 2 lotes.
- Tesoro legendario, 1 %, 2 lotes.
Lo que se encuentra dentro
El común da sobre todo dinero, madera y carbón. El raro da dinero, hierro, oro y libros de encantamiento.
El épico ya empieza a doler: 17 % de posibilidades de que salgan 50.000 $, otro tanto de restos antiguos, 15 % de una herramienta épica y 13 % de un libro de Fortuna.
El legendario es el premio gordo de verdad: 18 % de 200.000 $, 15 % de élitros, 13 % de Llave Legendaria y 13 % de Llave Generador.
Las cantidades suben con tu nivel
El dinero que hay dentro de un tesoro común sigue el nivel de tu balsa: unos 2.000 $ al principio del todo, 5.000 $ hacia el nivel 5, 12.000 $ hacia el nivel 10. Así que los tesoros no dejan de interesar nunca.
La trampa del inventario lleno
Si tu inventario está lleno cuando abres un tesoro, una parte del botín cae a tus pies. Está reservada para ti, nadie más puede cogerla, pero desaparece a los cinco minutos.
El mensaje rojo te lo dice. Haz sitio y recógela enseguida.
Un tesoro de salida
El primer tesoro de tu vida ya está flotando al lado de tu balsa cuando se crea. Es un común, y forma parte de los 8 a 12 objetos puestos a tu alrededor.
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