Lo que te da cada nivel

  • El tamaño de tu balsa, que empieza en un cuadrado de 50 bloques de lado y gana 5 bloques por nivel, hasta 550. Es un límite solo en el suelo: hacia arriba y hacia abajo llegas hasta los bordes del mundo.
  • La distancia que puedes nadar sin hacerte daño, que empieza en 15 bloques y sube hasta 35.
  • Lo que va a la deriva a tu alrededor, cada vez mejor.
  • El número de miembros: 3 al principio, 10 en el nivel 76.
  • El número de puntos de teletransporte: 5 en el nivel 76.
  • El escalón de tu generador, hasta el nivel 46.
  • El acceso a tu Nether en el nivel 31, y a tu End en el 75.
  • Las tolvas, de 50 al principio a 10.000.
  • Los pistones, de 50 al principio a 1.000.

Si te interesan las cifras exactas, aquí las tienes. Si no, sáltate esta pequeña tabla, no te pierdes nada.

Tolvas: 50 al principio, luego 550 en el nivel 10, 1.300 en el nivel 25, 2.550 en el nivel 50, 3.800 en el nivel 75, 10.000 en el nivel 100.

Pistones: 50 al principio, luego 100 en el nivel 10, 175 en el nivel 25, 300 en el nivel 50, 525 en el nivel 75, 1.000 en el nivel 100.

El ritmo no es regular: las dos curvas se aceleran al final, cada una a su manera. No calcules tú mismo lo que viene después, el menú de mejoras siempre muestra la cifra real.

Estos límites pertenecen a la balsa, no al jugador: si sois tres encima, os los repartís. Los generadores de monstruos, en cambio, tienen un tope de 15.000 desde el primer día, sin ninguna mejora.

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