Die Quests

Kurze Ziele, die dich für das bezahlen, was du sowieso schon gemacht hast. Tippe /quete, um sie zu öffnen.

Drei Familien

Die Tagesquests werden jede Nacht erneuert. Die Wochenquests laufen länger und zahlen mehr. Die Teamquests füllt ihr zu mehreren, jeder steuert seinen Teil bei.

Sie sind kurz, und das ist Absicht

Eine Quest ist so eingestellt, dass sie dich ungefähr fünf Minuten kostet. Das sind keine großen Ziele, das sind kleine Extras auf deinem Weg.

Der Server stellt die Schwierigkeit von allein ein

Wenn die Spieler eine Quest viel zu schnell oder viel zu langsam abschließen, passt der Server die verlangte Menge fürs nächste Mal an. Ein unmögliches Ziel bleibt dir also nie hängen.

Der Reflex, der alles verändert

Nimm deine Quests an, BEVOR du losspielst, nicht danach. Sie zählen erst das, was du einsammelst, nachdem du sie angenommen hast. Dreißig Sekunden in /quete am Anfang, und dieselben zwei Stunden Spielzeit bringen dir doppelt so viel Geld.

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