Meine Insel vergrößern

Deine Insel im Level hochzuziehen, schaltet alles andere frei. Das machst du in /is, Knopf Verbesserungen.

Es braucht zwei Sachen gleichzeitig

  • Geld in der Bank der Insel, nicht in deiner Tasche.
  • Inselwert, ab Level 5.

Wenn eines von beiden fehlt, verweigert der Knopf und sagt dir, welches.

Was dir jedes Level bringt

  • Die Größe deiner Insel, die bei einem Quadrat von 50 Blöcken Kantenlänge anfängt und pro Level 5 Blöcke dazubekommt, bis 550. Das ist nur eine Grenze am Boden: nach oben und nach unten gehst du bis an die Ränder der Welt.
  • Die Anzahl der Mitglieder: 3 am Anfang, 10 auf Level 7.
  • Die Anzahl der Teleportpunkte: 5 auf Level 5.
  • Die Stufe deines Generators, bis Level 25.
  • Die Trichter: 50 am Anfang, 550 auf Level 10, 1.300 auf Level 25, 2.550 auf Level 50, 3.800 auf Level 75 und 10.000 auf Level 100, dem letzten.
  • Die Kolben: 50 am Anfang, 100 auf Level 10, 175 auf Level 25, 300 auf Level 50, 525 auf Level 75 und 1.000 auf Level 100.

Der Rhythmus ist nicht gleichmäßig: die beiden Kurven ziehen zum Schluss an, jede auf ihre Art. Rechne die Fortsetzung nicht selbst aus, das Verbesserungsmenü zeigt immer die echte Zahl.

Diese beiden Grenzen gehören der Insel, nicht dem Spieler: zu dritt teilt ihr sie euch. Die Monsterspawner dagegen sind ab dem ersten Tag bei 15.000 gedeckelt, ohne Verbesserung.

Was es wirklich kostet

  • Level 1: 5.000 $
  • Level 5: 9.100 $ und 10 Inselwert
  • Level 10: 19.000 $ und 200 Inselwert
  • Level 25: 180.000 $ und 2.000 Inselwert
  • Level 40: 1.600.000 $ und 15.000 Inselwert

Zusammengerechnet ab dem Anfang: 34.400 $ bis Level 5, 106.400 $ bis Level 10, 1.243.400 $ bis Level 25 und 11.703.400 $ bis Level 40. Jedes Level kostet ungefähr 16 % mehr als das vorherige.

Es gibt insgesamt 100 Level, aber sagen wir es ehrlich: alle 100 hochzuziehen kostet insgesamt rund 86 Milliarden Dollar. Die Level über 50 sind nicht dafür gemacht, dass man sie beim normalen Spielen erreicht, sie dienen den paar am weitesten fortgeschrittenen Inseln des Servers als Decke.

Die richtige Reihenfolge am Anfang

Ziel zuerst auf Level 10. Da kommt das Gold in deinen Generator.

Danach sei ehrlich zu dir über die Größenordnung: Level 25 kostet insgesamt 1,2 Millionen, Level 40 kostet 11,7. Das erste spielt sich in Wochen, das zweite in Monaten.

Damit du eine Größenordnung hast, hier was der Shop pro Stück zahlt: Stein 1 $, Kohle 5 $, Roheisen 6 $, Redstone 10 $, Rohgold 15 $, Diamant 35 $, Smaragd 63 $, Netherit-Schrott 135 $.

Ein Block aus deinem Generator ist im Schnitt 1,27 $ wert auf Stufe 1, 1,59 $ auf Stufe 10 und 4,81 $ auf Stufe 25, wenn er im Shop verkauft ist.

Ein Spieler ohne Verzauberung schlägt ungefähr einen Block pro Sekunde weg, also 3.600 pro Stunde, damit rund 4.500 $ die Stunde am Anfang. Die 106.400 $ für Level 10 verlangen also etwa 24 Stunden Abbau mit bloßen Händen.

Mit einer Spitzhacke mit Effizienz V schlägst du den Stein ungefähr fünfmal so schnell weg, was diese 24 Stunden auf etwa 5 drückt. Und der Verkauf zwischen Spielern bringt oft mehr ein als der Shop.

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